Ocena:
Książka oferuje praktyczne spostrzeżenia na temat monetyzacji, pozyskiwania graczy i retencji w projektowaniu gier free-to-play, dzięki czemu jest przydatna dla nowicjuszy. Jednak wiele wskazówek wydaje się podstawowych, a wysoka cena książki i długość treści prowadzą do niezadowolenia niektórych czytelników.
Zalety:⬤ Zawiera dobre ogólne wskazówki dotyczące monetyzacji, pozyskiwania i zatrzymywania graczy
⬤ Zawiera przykłady ze znanych gier free-to-play
⬤ Podkreśla ważne różnice między projektowaniem gier pay-to-play i free-to-play
⬤ Przydatne dla początkujących.
⬤ Wskazówki mogą być zbyt podstawowe dla doświadczonych projektantów
⬤ postrzegana wysoka cena za długość książki (przeczytana w około
⬤ 5 godzin)
⬤ wydaje się, że podobne informacje można znaleźć w Internecie
⬤ wydrukowana w czerni i bieli pomimo reklamowanych kolorowych ilustracji
⬤ nie obejmuje przychodów z reklam, koncentrując się głównie na zakupach w aplikacji.
(na podstawie 1 opinii czytelników)
The F2P Toolbox
54 najważniejsze i najbardziej wpływowe pomysły w nowoczesnym projektowaniu gier, przedstawione w łatwych do zrozumienia kartach podsumowujących i wyjaśnione szczegółowo na drugiej stronie.
Jest to praktyczna książka mająca na celu pomóc ci zrozumieć i wdrożyć systemy F2P, które sprawią, że twoja gra będzie opłacalna, skuteczna i przede wszystkim zabawna. Idealna zarówno dla tych, którzy rozpoczynają swój pierwszy projekt F2P, jak i doświadczonych deweloperów pragnących udoskonalić swoje techniki, The F2P Toolbox czerpie z wieloletniego doświadczenia w grach i biznesach F2P, aby dać ci bezsensowne porady i wskazówki, które poprawią twój biznes i zachwycą graczy.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)