Zestaw narzędzi F2P

Ocena:   (4,5 na 5)

Zestaw narzędzi F2P (Nicholas Lovell)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka oferuje praktyczne spostrzeżenia na temat monetyzacji, pozyskiwania graczy i retencji w projektowaniu gier free-to-play, dzięki czemu jest przydatna dla nowicjuszy. Jednak wiele wskazówek wydaje się podstawowych, a wysoka cena książki i długość treści prowadzą do niezadowolenia niektórych czytelników.

Zalety:

Zawiera dobre ogólne wskazówki dotyczące monetyzacji, pozyskiwania i zatrzymywania graczy
Zawiera przykłady ze znanych gier free-to-play
Podkreśla ważne różnice między projektowaniem gier pay-to-play i free-to-play
Przydatne dla początkujących.

Wady:

Wskazówki mogą być zbyt podstawowe dla doświadczonych projektantów
postrzegana wysoka cena za długość książki (przeczytana w około
5 godzin)
wydaje się, że podobne informacje można znaleźć w Internecie
wydrukowana w czerni i bieli pomimo reklamowanych kolorowych ilustracji
nie obejmuje przychodów z reklam, koncentrując się głównie na zakupach w aplikacji.

(na podstawie 1 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

The F2P Toolbox

Zawartość książki:

54 najważniejsze i najbardziej wpływowe pomysły w nowoczesnym projektowaniu gier, przedstawione w łatwych do zrozumienia kartach podsumowujących i wyjaśnione szczegółowo na drugiej stronie.

Jest to praktyczna książka mająca na celu pomóc ci zrozumieć i wdrożyć systemy F2P, które sprawią, że twoja gra będzie opłacalna, skuteczna i przede wszystkim zabawna. Idealna zarówno dla tych, którzy rozpoczynają swój pierwszy projekt F2P, jak i doświadczonych deweloperów pragnących udoskonalić swoje techniki, The F2P Toolbox czerpie z wieloletniego doświadczenia w grach i biznesach F2P, aby dać ci bezsensowne porady i wskazówki, które poprawią twój biznes i zachwycą graczy.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9780992982904
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Piramida projektowania gier: Projektowanie, produkcja i uruchamianie gier usługowych - The Pyramid...
Projektowanie gier zmienia się. Pojawienie się...
Piramida projektowania gier: Projektowanie, produkcja i uruchamianie gier usługowych - The Pyramid of Game Design: Designing, Producing and Launching Service Games
Curve - Przekształcanie zwolenników w superfanów - Curve - Turning Followers into...
Niezależnie od tego, czym się zajmujesz, ta książka zachęca do...
Curve - Przekształcanie zwolenników w superfanów - Curve - Turning Followers into Superfans
Zestaw narzędzi F2P - The F2P Toolbox
54 najważniejsze i najbardziej wpływowe pomysły w nowoczesnym projektowaniu gier, przedstawione w łatwych do zrozumienia kartach...
Zestaw narzędzi F2P - The F2P Toolbox

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)