
Play in the Age of Goethe: Theories, Narratives, and Practices of Play Around 1800
Jesteśmy dziś zalewani grami.
Urządzenia cyfrowe oferują możliwość grania niemal wszędzie i o każdej porze. Bez względu na wiek, płeć, pochodzenie społeczne, kulturowe czy wykształcenie - gramy.
Gra w epoce Goethego: Theories, Narratives, and Practices of Play around 1800 to pierwsza obszerna książka, która bada, w jaki sposób nowoczesny dyskurs zabawy został po raz pierwszy ukształtowany w tym kluczowym okresie (około 1770-1830). Jedenaście rozdziałów naświetla krytyczne zmiany w filozofii, pedagogice, psychologii, polityce i poetyce zabawy, widoczne w pracach głównych autorów tego okresu, w tym Lessinga, Goethego, Kanta, Schillera, Pestalozziego, Jacobiego, Tiecka, Jeana Paula, Schleiermachera i Fr. Bel.
Opierając się na nowszych teoriach zabawy takich myślicieli jak Jean Piaget, Donald Winnicott, Jost Trier, Gregory Bateson, Jacques Derrida, Thomas Henricks i Patrick Jagoda, tom pokazuje, że debaty wokół zabawy w niemieckich listach tego okresu są znacznie bogatsze i bardziej złożone niż wcześniej sądzono, a także bardziej istotne dla naszego obecnego zaangażowania w zabawę. Rzeczywiście, współczesne debaty na temat tego, co stanowi raczej dobre niż złe praktyki zabawy, można prześledzić do tych fundamentalnych dyskursów.