Zaawansowany zestaw narzędzi dla programistów gier: Tworzenie niesamowitych gier internetowych za pomocą JavaScript i Html5

Ocena:   (4,7 na 5)

Zaawansowany zestaw narzędzi dla programistów gier: Tworzenie niesamowitych gier internetowych za pomocą JavaScript i Html5 (Van Der Spuy Rex)

Opinie czytelników

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 7 głosach.

Oryginalny tytuł:

The Advanced Game Developer's Toolkit: Create Amazing Web-Based Games with JavaScript and Html5

Zawartość książki:

Opanuj najważniejsze umiejętności i techniki, które musisz znać, aby profesjonalnie tworzyć gry 2D w HTML5 i JavaScript. Ta książka zagłębia się w wiele wspaniałych klasycznych technik projektowania gier wideo.

Dowiesz się, jak tworzyć gry i poziomy gier za pomocą edytora kafelkowego, jak zaimplementować kolizję opartą na kafelkach, jak zaprojektować zaawansowane systemy wyszukiwania ścieżek i sztucznej inteligencji wroga, podstawy kolizji w szerokiej fazie oraz jak tworzyć gry izometryczne. Wszystkie techniki i kod pomocniczy są wyjaśnione w łatwy do zrozumienia sposób i napisane w sposób ogólny, dzięki czemu można je zastosować do dowolnego silnika gry lub technologii, z której czujesz się komfortowo.

Znajdziesz tu szczegółowe, działające przykłady, z dziesiątkami ilustracji i wieloma koncepcjami, które możesz swobodnie zastosować we własnych projektach. Wszystkie techniki matematyczne i programistyczne są szczegółowo wyjaśnione, a przykłady są otwarte, aby zachęcić cię do wymyślania oryginalnych sposobów wykorzystania tych technik we własnych grach. To, czego nauczysz się z tej książki, możesz wykorzystać jako podstawę do tworzenia gier na komputery stacjonarne, telefony komórkowe, tablety lub do sieci.

Advanced Game Developer's Toolkit to świetny kolejny krok, jeśli masz już pewne doświadczenie w tworzeniu gier w JavaScript, lub świetna kontynuacja, jeśli już przeczytałeś Advanced Game Design with HTML5 and JavaScript tego samego autora.

Czego się nauczysz

⬤ Pracować z zaawansowanymi technikami projektowania opartymi na kafelkach dla gier logicznych, platformowych i labiryntowych.

⬤ Używać edytora kafelków do tworzenia światów gier.

⬤ Budować systemy odnajdywania ścieżek i sztucznej inteligencji przy użyciu Line of Sight i A* (A-Star)

⬤ Tworzenie gier izometrycznych.

⬤ Zarządzaj złożonością, aby tworzyć gry o dowolnym rozmiarze, które skalują się płynnie.

Dla kogo jest ta książka

Dla twórców gier wideo z pewnym doświadczeniem, którzy chcą nauczyć się podstawowych technik, które muszą znać, aby przenieść swoje umiejętności na wyższy poziom oraz dla czytelników, którzy chcą zrozumieć i dopracować każdą linię kodu, którą piszą, bez uciekania się do szybkich poprawek.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781484210987
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2017
Liczba stron:185

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Zaawansowany zestaw narzędzi dla programistów gier: Tworzenie niesamowitych gier internetowych za...
Opanuj najważniejsze umiejętności i techniki,...
Zaawansowany zestaw narzędzi dla programistów gier: Tworzenie niesamowitych gier internetowych za pomocą JavaScript i Html5 - The Advanced Game Developer's Toolkit: Create Amazing Web-Based Games with JavaScript and Html5
Projektowanie gier Foundation z Html5 i JavaScript - Foundation Game Design with Html5 and...
**Nauka HTML i CSS.**Nauka JavaScript.**Twoje...
Projektowanie gier Foundation z Html5 i JavaScript - Foundation Game Design with Html5 and JavaScript
Poznaj Pixi.Js - Learn Pixi.Js
Twórz i wyświetlaj interaktywną grafikę, buduj sceny i animowane przejścia, twórz wieloplatformowe, responsywne gry i aplikacje dla wielu...
Poznaj Pixi.Js - Learn Pixi.Js
Zaawansowane projektowanie gier we Flashu - AdvancED Game Design with Flash
Tworzenie gier we Flashu to niekończąca się podróż pełna eksploracji,...
Zaawansowane projektowanie gier we Flashu - AdvancED Game Design with Flash

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)