Ocena:

Książka dr Coffmana jest wysoko cenionym źródłem informacji dla nauczycieli, którzy chcą poprawić uczenie się skoncentrowane na uczniu i nauczanie oparte na dociekaniu. Oferuje praktyczne strategie rozwijania krytycznego myślenia, kreatywności i umiejętności współpracy wśród uczniów, dzięki czemu jest szczególnie istotna dla współczesnych środowisk edukacyjnych.
Zalety:Oferuje transformacyjne pomysły na opracowanie programu nauczania myślenia, przedstawia skuteczne strategie instruktażowe, kładzie nacisk na integrację technologii, zwiększa zaangażowanie uczniów i krytyczne myślenie, ma zastosowanie w różnych ustawieniach klasowych, zapewnia jasne wskazówki dotyczące włączania metod zorientowanych na zapytania.
Wady:W recenzjach nie wymieniono żadnych konkretnych wad, ale potencjalne ograniczenia mogą obejmować brak pokrycia niektórych tematów lub różne możliwości zastosowania w zależności od różnych kontekstów nauczania.
(na podstawie 2 opinii czytelników)
Using Inquiry in the Classroom: Developing Creative Thinkers and Information Literate Students
Using Inquiry in the Classroom: Developing Creative Thinkers and Information Literate Students zawiera przegląd uczenia się przez dociekanie oraz znaczenie rozwijania kreatywnych myślicieli i uczniów posiadających umiejętność korzystania z informacji w edukacji XXI wieku.
Tekst bada, w jaki sposób nauka może być bezpośrednio stosowana w klasie, wykorzystując rzeczywiste zastosowania poprzez działania zorientowane na technologię. Coffman prezentuje WebQuesty, zapytania internetowe, telekolaboracje i działania oparte na problemach z przykładami i ćwiczeniami rozwijającymi umiejętności, które czytelnicy mogą wdrożyć na swoich lekcjach.
Korzystając z tego przewodnika, czytelnicy będą pracować nad strategiami skutecznej integracji technologii w środowisku nauczania i uczenia się, aby uczniowie zdobyli maksymalną wiedzę i zrozumienie podstawowych pojęć. Ponadto treść jest spersonalizowana, dzięki czemu czytelnik może tworzyć ćwiczenia i lekcje dostosowane do konkretnych potrzeb programowych.