Wolna gra: mobilne gry wideo, uprzedzenia i normy

Ocena:   (5,0 na 5)

Wolna gra: mobilne gry wideo, uprzedzenia i normy (A. Paul Christopher)

Opinie czytelników

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 3 głosach.

Oryginalny tytuł:

Free-To-Play: Mobile Video Games, Bias, and Norms

Zawartość książki:

Badanie gier free-to-play i gier mobilnych, które śledzi, co jest cenione, a co marginalizowane w dyskusjach o grach.

Gry free-to-play i gry mobilne są ważną i rozwijającą się częścią branży gier wideo, a mimo to są często dyskredytowane przez dziennikarzy, projektantów i graczy i uznawane za gorsze od gier z bardziej tradycyjnymi modelami płatności. W tej książce Christopher Paul pokazuje, że u podstaw krytyki leży uprzedzenie wobec tych gier, które wynika bardziej z tego, kto je tworzy i w nie gra, niż z tego, w jaki sposób są one monetyzowane.

Gry free-to-play i gry mobilne przemawiają do innego rodzaju graczy, z których wielu to kobiety i wielu z nich preferuje inne gatunki gier niż wielopoziomowe gry akcji zorientowane na zabijanie. To nie przypadek, że niektóre z niewielu gier free-to-play, które zostały docenione przez dziennikarzy, to League of Legends i World of Tanks.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9780262539418
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2020
Liczba stron:200

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Wolna gra: mobilne gry wideo, uprzedzenia i normy - Free-To-Play: Mobile Video Games, Bias, and...
Badanie gier free-to-play i gier mobilnych, które...
Wolna gra: mobilne gry wideo, uprzedzenia i normy - Free-To-Play: Mobile Video Games, Bias, and Norms
Toksyczna merytokracja gier wideo: Dlaczego kultura gier jest najgorsza - The Toxic Meritocracy of...
Zapalony gracz i ostry krytyk mediów wyjaśnia...
Toksyczna merytokracja gier wideo: Dlaczego kultura gier jest najgorsza - The Toxic Meritocracy of Video Games: Why Gaming Culture Is the Worst
Optymalizacja rozgrywki: dlaczego tworzenie teorii psuje gry i jak to naprawić - Optimizing Play:...
Nieoczekiwane spojrzenie na to, jak działają gry,...
Optymalizacja rozgrywki: dlaczego tworzenie teorii psuje gry i jak to naprawić - Optimizing Play: Why Theorycrafting Breaks Games and How to Fix It

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: