Ocena:
Seria książek zebrała pozytywne opinie zarówno od rodziców, jak i dzieci, szczególnie ze względu na jej zdolność do angażowania młodych czytelników, zwłaszcza tych, którzy lubią gry wideo. Wielu recenzentów zauważyło, że ich dzieci uznały książki za zabawne i nie mogły ich odłożyć, co doprowadziło do zwiększenia zainteresowania czytaniem.
Zalety:⬤ Wciągająca dla młodych czytelników, zwłaszcza tych zainteresowanych grami wideo
⬤ łatwa do czytania
⬤ promuje entuzjazm do czytania
⬤ dobrze napisana
⬤ pełna akcji i zabawy
⬤ przemawia zarówno do chłopców, jak i dziewcząt
⬤ odpowiednia dla niechętnych i autystycznych czytelników
⬤ rozdziały są odpowiednio wydłużone dla dobrego tempa
⬤ doskonała do wspólnego czytania przez rodziców i dzieci.
⬤ Książki są stosunkowo krótkie, co prowadzi do szybkiego czytania
⬤ niektóre emocjonalne sceny mogą mieć wpływ na wrażliwych czytelników
⬤ kilku czytelników wyraziło chęć kontynuowania serii poza istniejącymi tomami.
(na podstawie 109 opinii czytelników)
Trapped in a Video Game, 4: Return to Doom Island
Dzieci, które uwielbiają gry wideo, pokochają czwartą część pięcioksiągowej serii o 12-letnim Jesse'm Rigsby'm i szalonych przygodach, które przeżywa w różnych grach wideo. Poziom wiekowy: 8-12 Poziom klasy: od 3 Alistair Gregory, człowiek, który wymyślił, jak umieszczać ludzi w grach wideo, nie jest tym, kim się wydaje.
Jesse Rigsby jest tego pewien. Jesse jest też pewien czegoś innego - jest obserwowany.
Aby rozwikłać tajemnicę, Jesse będzie musiał przekształcić się w superszpiega z poważnymi umiejętnościami w zakresie gier retro. Czy uda mu się to zrobić, zanim złoczyńcy się zorientują?
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)