Unity in Action, wydanie trzecie: Tworzenie gier wieloplatformowych w języku C#

Ocena:   (4,7 na 5)

Unity in Action, wydanie trzecie: Tworzenie gier wieloplatformowych w języku C# (Joe Hocking)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka otrzymała pozytywne recenzje zarówno od początkujących, jak i instruktorów, podkreślających jej przejrzystą strukturę, aktualną treść i szczegółowe wyjaśnienia. Stanowi ona dobre wprowadzenie do skryptów Unity i C#, zapewniając praktyczne projekty i kompleksowe omówienie koncepcji tworzenia gier. Niektórzy użytkownicy zgłaszali jednak problemy z jakością otrzymanej książki.

Zalety:

Przejrzyste instrukcje krok po kroku
zaktualizowane o najnowsze wersje Unity
dobrze zorganizowana treść
odpowiednia dla początkujących
szczegółowe wyjaśnienia i praktyczne projekty
preferowane w stosunku do filmów online ze względu na dokładność
obsługuje zarówno tworzenie 2D, jak i 3D
dobre zarówno dla osób uczących się indywidualnie, jak i w klasie.

Wady:

Niektórzy użytkownicy zauważyli niską jakość fizyczną książki (np. zużycie i pozostałości na okładce).

(na podstawie 11 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Unity in Action, Third Edition: Multiplatform Game Development in C#

Zawartość książki:

Unity in Action, Third Edition uczy pisania i wdrażania gier za pomocą Unity.

Eksperckie instrukcje Joe Hockinga dały tysiącom początkujących twórców gier jasny punkt wyjścia dla ich podróży do Unity. Zaczynając od początkowych podstaw nowego projektu tworzenia gier, szybko przejdziesz do tworzenia skryptów i budowania łatwych do odczytania interfejsów użytkownika. Po raz pierwszy w pełni zaktualizowana trzecia edycja zawiera nowe informacje na temat zestawu narzędzi Unity XR i pokazuje, jak rozpocząć tworzenie w rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej.

Unity in Action, Third Edition uczy pisania i wdrażania gier za pomocą Unity. Będziesz pracować z ciekawymi i wciągającymi przykładami gier 2D, 3D i AR / VR, aby uzyskać praktyczne doświadczenie z intuicyjnymi narzędziami przepływu pracy Unity i najnowocześniejszym silnikiem renderującym.

Zakup książki drukowanej obejmuje bezpłatny eBook w formatach PDF, Kindle i ePub od Manning Publications.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781617299339
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2022
Liczba stron:414

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Unity in Action: Tworzenie gier wieloplatformowych w języku C# - Unity in Action: Multiplatform Game...
Streszczenie Bestsellerowa i polecana przez...
Unity in Action: Tworzenie gier wieloplatformowych w języku C# - Unity in Action: Multiplatform Game Development in C#
Unity in Action, wydanie trzecie: Tworzenie gier wieloplatformowych w języku C# - Unity in Action,...
Unity in Action, Third Edition uczy pisania i...
Unity in Action, wydanie trzecie: Tworzenie gier wieloplatformowych w języku C# - Unity in Action, Third Edition: Multiplatform Game Development in C#

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)