Ocena:

Książka została ogólnie dobrze przyjęta jako źródło wiedzy na temat Unity i przygotowania do egzaminu certyfikacyjnego. Jest chwalona za swoją strukturę i przydatną zawartość, ale niektórzy czytelnicy znaleźli problemy z organizacją i edycją materiału.
Zalety:Świetne narzędzie do nauki do certyfikacji, dobrze zorganizowane i uporządkowane, kompleksowe omówienie zaawansowanych koncepcji programowania, praktyczny projekt do praktycznej nauki, skuteczny w zrozumieniu podstawowych funkcji Unity, cenny dla początkujących i profesjonalnych programistów.
Wady:Organizacja projektu może być myląca, niektóre instrukcje mogą być mylące lub niejasne, problemy z edycją sprawiają, że czasami trudno jest nadążyć, a niektórzy czytelnicy wspominają, że książka wygląda jak szkic.
(na podstawie 8 opinii czytelników)
Unity Certified Programmer: Exam Guide: Expert tips and techniques to pass the Unity certification exam at the first attempt
Praktyczny przewodnik po skryptowaniu gier Unity przy użyciu języka C#, wsparty testami praktycznymi, wskazówkami egzaminacyjnymi i łatwymi do naśladowania przykładami, które pomogą Ci lepiej przygotować się do egzaminu i stać się profesjonalistą w programowaniu Unity.
Główne cechy
⬤ Odkryj podstawy skryptowania gier w Unity i C#, aby dostosować każdy aspekt swojej gry.
⬤ Pokonaj wyzwania związane z tworzeniem gier w Unity przy użyciu skutecznych technik i łatwych rozwiązań.
⬤ Zdaj egzamin certyfikacyjny Unity z pomocą próbnych testów, wskazówek egzaminacyjnych i pytań samooceny.
Opis książki
Unity Certified Programmer to globalny program certyfikacji Unity dla każdego, kto chce zostać profesjonalnym programistą Unity. Oficjalny egzamin na programistę Unity nie tylko potwierdzi twoją wiedzę i umiejętności, ale także pozwoli ci stać się częścią społeczności Unity.
Ten przewodnik do nauki rozpocznie się od zrozumienia programowania w języku C# i przeprowadzi Cię przez proces pobierania i instalowania Unity. Zrozumiesz, jak działa Unity i zapoznasz się z podstawowymi celami egzaminu Unity. W miarę postępów będziesz doskonalić swoje umiejętności, tworząc przyjemną strzelankę z przewijaniem bocznym, w którą można grać w edytorze Unity lub na dowolnym najnowszym urządzeniu mobilnym z systemem Android. Ta książka Unity sprawdzi twoją wiedzę za pomocą pytań samooceny i pomoże ci przenieść umiejętności na poziom zaawansowany, pracując z narzędziami Unity, takimi jak Animator, Efekty cząsteczkowe, Oświetlenie, UI/UX, Obiekty skryptowalne i debugowanie.
Pod koniec tej książki rozwiniesz solidne zrozumienie różnych narzędzi w Unity i zrozumiesz, jak tworzyć imponujące aplikacje Unity, wykorzystując w pełni jego zestaw narzędzi.
Czego się nauczysz
⬤ Odkryjesz techniki pisania modułowych, czytelnych i wielokrotnego użytku skryptów w Unity.
⬤ Implementować i konfigurować obiekty, fizykę, sterowanie i ruchy dla swoich projektów gier.
⬤ Zrozumienie animacji 2D i 3D oraz pisanie skryptów, które współdziałają z interfejsem API renderowania Unity.
⬤ Poznanie interfejsów API Unity do dodawania oświetlenia, materiałów i tekstur do aplikacji.
⬤ Pisanie skryptów Unity do tworzenia interfejsów dla systemów menu, nawigacji UI, ustawień aplikacji i wielu innych.
⬤ Poznaj zasady SOLID do pisania czystych i łatwych w utrzymaniu aplikacji Unity.
Dla kogo jest ta książka
Książka jest przeznaczona dla twórców gier, programistów, twórców aplikacji mobilnych i programistów Unity, którzy chcą rozwijać się w branży gier lub pokrewnej. Wymagana jest podstawowa znajomość programowania w języku C# i silnika Unity.