Ocena:

Książka została pochwalona za dokładność w przygotowaniu czytelników do egzaminu Unity Certified Programmer, z podejściem opartym na projektach, które zawiera praktyczne przykłady kodowania. Kilka recenzji krytykuje ją jednak za niewystarczające wyjaśnienia pojęć, nieporadny sposób pisania i błędy w kodowaniu, które mogą prowadzić do złych nawyków programistycznych.
Zalety:Dokładne instrukcje dotyczące tworzenia gier na urządzenia mobilne i PC, dobre podejście oparte na projektach do praktycznego zastosowania, obejmuje podstawowe koncepcje tworzenia gier, zawiera próbne egzaminy dla skutecznego przygotowania.
Wady:Brak szczegółowych wyjaśnień pojęć, błędy w kodowaniu, niezręczny styl pisania i może prowadzić do złych nawyków programistycznych z powodu nieodpowiednich wskazówek.
(na podstawie 9 opinii czytelników)
Unity Certified Programmer Exam Guide - Second Edition: Pass the Unity certification exam with the help of expert tips and techniques
Praktyczny przewodnik po skryptowaniu gier Unity przy użyciu języka C#, wraz z testami praktycznymi, wskazówkami egzaminacyjnymi i łatwymi do naśladowania przykładami, które pomogą ci zdać egzamin i zostać profesjonalnym programistą Unity.
Kluczowe cechy:
⬤ Poznaj podstawy skryptowania gier w Unity i C#, aby dostosować aspekty swojej gry.
⬤ Zmierz się z wyzwaniami związanymi z tworzeniem gier w Unity i egzaminem certyfikacyjnym przy użyciu skutecznych technik i rozwiązań.
⬤ Przygotuj się do najnowszego egzaminu certyfikacyjnego Unity, korzystając z próbnych testów, wskazówek egzaminacyjnych i pytań samooceny.
Opis książki:
Unity Certified Programmer to globalny program certyfikacji Unity dla każdego, kto chce zostać profesjonalnym programistą Unity. Oficjalny egzamin na programistę Unity nie tylko potwierdzi twoją wiedzę i umiejętności, ale także pozwoli ci stać się częścią społeczności Unity.
Ten przewodnik do nauki rozpocznie się od zrozumienia programowania w języku C# i przeprowadzi Cię przez proces pobierania i instalowania Unity. Zrozumiesz, jak działa Unity i zapoznasz się z podstawowymi celami egzaminu Unity. W miarę postępów będziesz doskonalić swoje umiejętności, tworząc przyjemną strzelankę z przewijaniem bocznym, w którą można grać w edytorze Unity lub na dowolnym nowoczesnym urządzeniu mobilnym z systemem Android. Ta książka Unity sprawdzi twoją wiedzę za pomocą pytań samooceny i pomoże ci przenieść umiejętności na poziom zaawansowany, pracując z narzędziami Unity, takimi jak animator, efekty cząsteczkowe, oświetlenie, UI/UX, obiekty skryptowalne i debugowanie.
Pod koniec tej książki rozwiniesz solidne zrozumienie różnych narzędzi w Unity i będziesz w stanie tworzyć imponujące aplikacje Unity, wykorzystując w pełni jego zestaw narzędzi.
Czego się nauczysz:
⬤ Odkryjesz techniki pisania modułowych, czytelnych i wielokrotnego użytku skryptów w Unity.
⬤ Zaimplementować i skonfigurować obiekty, fizykę, sterowanie i ruchy dla swoich projektów gier.
⬤ Zrozumienie animacji 2D i 3D oraz pisanie skryptów do interakcji i korzystania z interfejsu API renderowania Unity.
⬤ Poznaj interfejsy API Unity do dodawania oświetlenia, materiałów i tekstur do swoich aplikacji.
⬤ Pisanie skryptów Unity do tworzenia interfejsów dla systemów menu, nawigacji UI, ustawień aplikacji i wielu innych.
⬤ Skoncentruj się na zasadach SOLID do pisania czystych i łatwych w utrzymaniu aplikacji Unity.
Dla kogo jest ta książka:
Ta książka o silniku Unity jest przeznaczona dla twórców gier, programistów, twórców aplikacji mobilnych i programistów Unity, którzy chcą rozwijać swoją karierę i zdobyć certyfikat branży gier. Książka zakłada podstawową znajomość programowania w języku C# i silnika Unity.