Ocena:
Książka „Escaping Ordinary” autorstwa Scotta Reintgena to dobrze przyjęta kontynuacja klasy średniej, która oferuje wciągającą mieszankę przygody, humoru i elementów edukacyjnych na temat opowiadania historii. Czytelnicy, zwłaszcza dzieci, cieszą się zabawną i pomysłową podróżą przez narrację, gdy podążają za Indirą i jej przyjaciółmi w ich nowej misji w krainie Fable.
Zalety:⬤ # Bardzo wciągająca i pełna przygód dla młodych czytelników, dzięki czemu trudno ją odłożyć.
⬤ Pogłębia relacje między postaciami i wprowadza nowe w znajomym, ale ekscytującym otoczeniu.
⬤ Zawiera elementy edukacyjne dotyczące pisania i opowiadania historii, takie jak podróż bohatera, dzięki czemu nadaje się zarówno do zabawy, jak i nauki. # Szybkie tempo z humorem, powiązane tematy dotyczące pracy zespołowej i decyzji.
⬤ Unikalne połączenie elementów fantasy i gier wideo przemawia do szerokiego grona młodych czytelników.
⬤ Niektórzy czytelnicy mogą uznać ją za bardziej atrakcyjną, jeśli podobała im się już pierwsza książka, „Saving Fable”, ograniczając dostępność dla nowicjuszy.
⬤ Wzajemne powiązania serii mogą być mylące dla osób niezaznajomionych z poprzednimi częściami.
⬤ Kilka recenzji sugeruje poleganie na tropach znanych z gatunku, co może nie wyróżniać się dla niektórych starszych czytelników lub dorosłych.
(na podstawie 9 opinii czytelników)
Escaping Ordinary
W tej pełnej akcji kontynuacji „Saving Fable”, idealnej dla czytelników „The Land of Stories” i „The Phantom Tollbooth”, Indira zostaje wrzucona w misję pełną smoków, nieprawdopodobnych sojuszników i wysokich stawek.
Minął rok, odkąd Indira uratowała miasto Fable i dostała główną rolę w swojej własnej historii. Teraz Indira jest gotowa na zasłużone wakacje.
Szkoda tylko, że jej doradcy mają inne plany. W ramach przygotowań do kontynuacji swojej historii Indira została zapisana do samouczka Hero's Journey, zadania mającego na celu nauczenie jej, jak być graczem zespołowym. Przydzielona Indirze załoga to mieszanka znajomych twarzy i nowych przyjaciół, z których każdy ma nadzieję podążać jej śladami w opowieści.
Indira jest gotowa na to nowe wyzwanie - do czasu, gdy ktoś przerywa ich misję. Intruz jest potężniejszy niż ktokolwiek, z kim miała do czynienia wcześniej i zaczyna przekształcać Ordinary w gigantyczną grę wideo. Drużyna Indiry będzie musiała podnieść poziom i pokonać przeciwnika, w przeciwnym razie najbardziej ukochane historie świata mogą zostać utracone na zawsze.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)