Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 12 głosach.
One Thousand and One Life-and-Death Problems
Oprócz grania w gry, praktyka jest niezbędna do opanowania techniki go.
Mianowicie, praktyka w analizowaniu pozycji i odczytywaniu wszystkich ich wariantów. Jednak praktyka, którą gracze uzyskują ze swoich gier, jest ograniczona, podczas gdy książki z problemami mogą dać amatorskim graczom go ogromną różnorodność pozycji, które mogą wystąpić w ich grach. Praktyka również utrzymuje umysł w dobrej formie. Jest to powód, dla którego profesjonaliści zawsze rozwiązują problemy i często spędzają dużo czasu na ich komponowaniu.
Trening musi również obejmować powtarzanie, jeśli ma być skuteczny. Jeśli musisz znaleźć ten sam rodzaj tesuji w podobnych wzorach w kółko i w kółko, zauważenie tego tesuji w problemie lub w grze stanie się drugą naturą.
Celem tej książki jest dostarczenie ogromnej liczby i różnorodności problemów życia i śmierci dla doświadczonego gracza. Problemy nie są trudne.
Wahają się od bardzo łatwych do umiarkowanie trudnych. Gracz na poziomie dan powinien być w stanie rozwiązać je w ciągu minuty, czasami od razu, ale graczom na poziomie kyu może to zająć nieco więcej czasu.
Jeśli dopiero nauczyłeś się zasad i rozegrałeś tylko kilka partii, skorzystasz na przestudiowaniu tych problemów. Przedstawione są trzy rodzaje problemów: 1) problemy, w których należy odczytać tylko jeden ruch do przodu.
2) problemy, w których należy odczytać trzy ruchy do przodu.
I 3) problemy, w których trzeba czytać pięć ruchów naprzód. W ten sposób problemy stają się coraz trudniejsze, od bardzo łatwych do raczej trudnych. Praca nad tą książką może zająć trochę czasu, ale w końcu opanujesz podstawowe techniki życia i śmierci grup.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)