Tworzenie gier z Ren'py: Wprowadzenie do tworzenia powieści wizualnych z wykorzystaniem Ren'py, Tyranobuilder i Twine

Ocena:   (4,1 na 5)

Tworzenie gier z Ren'py: Wprowadzenie do tworzenia powieści wizualnych z wykorzystaniem Ren'py, Tyranobuilder i Twine (Robert Ciesla)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka zebrała mieszane recenzje, niektórzy czytelnicy docenili kontekst historyczny i zawartość techniczną, podczas gdy inni uznali ją za zbyt podstawową lub wypełnioną niepotrzebnymi informacjami. Wydaje się, że najlepiej nadaje się dla początkujących zainteresowanych rozwojem powieści wizualnych.

Zalety:

Wciągająca historia interaktywnego opowiadania historii.
Cenne informacje na temat Ren'Py, szczególnie dla początkujących.
Jasna, zwięzła treść techniczna z praktycznymi przykładami.
Wyczerpujące omówienie różnych aspektów tworzenia powieści wizualnych.

Wady:

Nadmiar treści historycznych może zanudzić młodszych czytelników lub tych, którzy szukają ukierunkowanych samouczków.
Niektóre treści mogą być nieistotne dla osób zainteresowanych wyłącznie Ren'Py.
Podstawowe informacje o Ren'Py mogą być niewystarczające dla średnio zaawansowanych lub zaawansowanych użytkowników.
Jeden z recenzentów opisał ją jako wypełnioną reklamami, a nie użyteczną treścią.

(na podstawie 4 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Game Development with Ren'py: Introduction to Visual Novel Games Using Ren'py, Tyranobuilder, and Twine

Zawartość książki:

Podstawy Ren'Py, Tyranobuilder i Twine oraz ogólna logika programowania Tworzenie wysokiej jakości powieści wizualnych przy użyciu Ren'Py, Tyranobuilder i Twine Oprócz koncepcji technicznych, szeroko omawiane są również techniki literackie Nie jest wymagane wcześniejsze doświadczenie w programowaniu.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781484249192
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2019
Liczba stron:346

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Tworzenie gier z Ren'py: Wprowadzenie do tworzenia powieści wizualnych z wykorzystaniem Ren'py,...
Podstawy Ren'Py, Tyranobuilder i Twine oraz ogólna...
Tworzenie gier z Ren'py: Wprowadzenie do tworzenia powieści wizualnych z wykorzystaniem Ren'py, Tyranobuilder i Twine - Game Development with Ren'py: Introduction to Visual Novel Games Using Ren'py, Tyranobuilder, and Twine
Podstawy programowania: Pierwsze kroki z Javą, C# i Pythonem - Programming Basics: Getting Started...
Poznaj podstawy trzech najpopularniejszych języków...
Podstawy programowania: Pierwsze kroki z Javą, C# i Pythonem - Programming Basics: Getting Started with Java, C#, and Python
Dźwięk i muzyka w grach: Podstawy cyfrowego dźwięku w grach wideo - Sound and Music for Games: The...
Poznaj podstawy cyfrowej pracy z dźwiękiem w...
Dźwięk i muzyka w grach: Podstawy cyfrowego dźwięku w grach wideo - Sound and Music for Games: The Basics of Digital Audio for Video Games
Szyfrowanie dla organizacji i osób prywatnych: Podstawy kryptografii współczesnej i kwantowej -...
Kryptografia i szyfrowanie nie są tylko dla maniaków i...
Szyfrowanie dla organizacji i osób prywatnych: Podstawy kryptografii współczesnej i kwantowej - Encryption for Organizations and Individuals: Basics of Contemporary and Quantum Cryptography
Księga Chatbotów: Od Elizy do Chatgpt - The Book of Chatbots: From Eliza to Chatgpt
Prymitywne chatboty programowe pojawiły się w latach 60-tych XX...
Księga Chatbotów: Od Elizy do Chatgpt - The Book of Chatbots: From Eliza to Chatgpt

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)