Ocena:
Książka jest ogólnie dobrze odbierana przez początkujących programistów, którzy chcą nauczyć się programowania w języku Swift i iOS. Oferuje ona instrukcje krok po kroku dotyczące tworzenia aplikacji, dzięki czemu jest przystępna dla nowicjuszy. Niektórzy doświadczeni programiści uważają jednak, że jest ona trudna do zrozumienia ze względu na niespójności i błędy w kodzie, a także brak głębszych wyjaśnień dotyczących używanego kodu.
Zalety:Książka jest łatwa do zrozumienia dla początkujących, zapewnia szybki początek programowania aplikacji, obejmuje różnorodne tematy, od podstaw po bardziej zaawansowane koncepcje, i zawiera praktyczne projekty, które zwiększają zrozumienie. Wielu recenzentów doceniło jasne wyjaśnienia autora i dobrze zorganizowane lekcje.
Wady:Doświadczeni programiści stwierdzili, że książka nie zawiera szczegółowych wyjaśnień dotyczących kodu i jest trudna do zrozumienia, szczególnie w późniejszych rozdziałach. Niektórzy napotkali błędy w dostarczonym kodzie, a treść książki została uznana za przestarzałą. Pojawiły się również skargi na brak dogłębnych wyjaśnień i potencjalne niespójności w formatowaniu.
(na podstawie 31 opinii czytelników)
Beginning iOS 14 & Swift App Development: Develop iOS Apps with Xcode 12, Swift 5, SwiftUI, MLKit, ARKit and more
W tej książce zabieramy Cię w zabawną, praktyczną i pragmatyczną podróż do nauki tworzenia aplikacji na iOS 14 przy użyciu języka Swift. W ciągu kilku minut zaczniesz tworzyć swoją pierwszą aplikację na iOS. Każda sekcja jest napisana w sposób zwięzły i bezpośredni, ponieważ nie chcę marnować twojego czasu (a na pewno mojego) na treści, których nie potrzebujesz. W końcu będziesz miał umiejętności tworzenia aplikacji i przesyłania jej do sklepu z aplikacjami.
W trakcie tej książki omówimy:
Rozdział 1 i 2 - Praca z Xcode i Swift w celu stworzenia aplikacji kalkulatora BMI.
Rozdział 3 - Tworzenie aplikacji z cytatami przy użyciu widoku tabeli.
Rozdział 4 - Tworzenie aplikacji listy rzeczy do zrobienia (tworzenie, odczytywanie, aktualizowanie i usuwanie elementów listy rzeczy do zrobienia).
Rozdział 5 - Wdrożenie trwałości danych w aplikacji To Do List przy użyciu Core Data.
Rozdział 6 - Ulepszanie aplikacji listy rzeczy do zrobienia poprzez dodawanie obrazów i usuwanie ich za pomocą machnięcia.
Rozdział 7 - Tworzenie aplikacji do śledzenia cen kryptowalut, która pobiera ceny za pośrednictwem interfejsu API.
Rozdział 8 - Tworzenie aplikacji do wykrywania obrazów przy użyciu uczenia maszynowego.
Rozdział 9 - Tworzenie aplikacji rozszerzonej rzeczywistości za pomocą ARKit.
Rozdział 10 - Publikowanie aplikacji w App Store.
Rozdział 11 - SwiftUI.
Rozdział 12 - Widgety.
Rozdział 13 - Klipy aplikacji.
Rozdział 14 - Tryb ciemny.
Rozdział 15 - Przenoszenie aplikacji iOS na Maca za pomocą Project Catalyst.
Rozdział 16 - Zakupy w aplikacji.
Celem tej książki jest nauczenie programowania na iOS w przystępny sposób, bez przytłaczania użytkownika. Skupiamy się tylko na podstawowych elementach i omawiamy materiał w sposób praktyczny, abyś mógł kodować razem z nami.
O czytelniku
Nie jest wymagana wcześniejsza wiedza na temat rozwoju iOS, ale powinieneś mieć podstawową wiedzę programistyczną.
O autorze
Greg Lim jest technologiem i autorem kilku książek o programowaniu. Greg ma wieloletnie doświadczenie w nauczaniu programowania w instytucjach szkolnictwa wyższego i kładzie szczególny nacisk na naukę poprzez działanie.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)