Ocena:
Książka została ogólnie dobrze przyjęta ze względu na praktyczne podejście i wizualizacje pomagające w zrozumieniu rozwoju iOS i Swift. Jest jednak również krytykowana za błędy w kodzie i brak dokładnych wyjaśnień w niektórych sekcjach.
Zalety:⬤ Praktyczne podejście z przydatnymi diagramami i grafikami.
⬤ Budowanie wiedzy krok po kroku.
⬤ Dobra responsywność autora.
⬤ Wartościowa dla początkujących.
⬤ Obejmuje szeroki zakres tematów związanych z tworzeniem aplikacji.
⬤ Niektóre kody są wadliwe lub występują konflikty, wpływające na użyteczność.
⬤ Wyjaśnienia mogą być niewystarczające lub pośpieszne, szczególnie w późniejszych rozdziałach.
⬤ Brak głębi w koncepcjach teoretycznych i logice programowania.
⬤ Prośby o więcej szczegółów na konkretne tematy, takie jak ograniczenia i orientacje urządzeń.
(na podstawie 10 opinii czytelników)
Beginning iOS 13 & Swift App Development: Develop iOS Apps with Xcode 11, Swift 5, Core ML, ARKit and more
W tej książce zabieramy Cię w zabawną, praktyczną i pragmatyczną podróż do nauki tworzenia aplikacji iOS13 przy użyciu języka Swift. W ciągu kilku minut zaczniesz tworzyć swoją pierwszą aplikację na iOS. Każda sekcja jest napisana w sposób zwięzły i bezpośredni, ponieważ nie chcę marnować twojego czasu (a na pewno mojego) na treści, których nie potrzebujesz. W końcu będziesz miał umiejętności tworzenia aplikacji i przesyłania jej do sklepu z aplikacjami.
W trakcie tej książki omówimy:
Rozdział 1 - Praca z Xcode i Swift w celu stworzenia aplikacji kalkulatora BMI.
Rozdział 2 - Tworzenie aplikacji do tworzenia cytatów przy użyciu widoku tabeli.
Rozdział 3 - Tworzenie aplikacji listy rzeczy do zrobienia, w której tworzymy, czytamy, aktualizujemy i usuwamy elementy do zrobienia.
Rozdział 4 - Implementacja trwałości danych w aplikacji To Do List przy użyciu Core Data.
Rozdział 5 - Ulepszamy naszą aplikację To Do List poprzez dodanie obrazów i zaimplementowanie usuwania za pomocą machnięcia.
Rozdział 6 - Tworzenie aplikacji do śledzenia cen kryptowalut, która pobiera ceny za pośrednictwem interfejsu API.
Rozdział 7 - Tworzenie aplikacji do wykrywania obrazów przy użyciu uczenia maszynowego z Core ML 2 i Create ML 2.
Rozdział 8 - Tworzenie aplikacji rozszerzonej rzeczywistości za pomocą ARKit.
Rozdział 9 - Publikowanie aplikacji w App Store.
Rozdział 10 - SwiftUI.
Rozdział 11 - Tryb ciemny.
Rozdział 12 - Przeniesienie aplikacji iOS na Maca za pomocą Project Catalyst.
Celem tej książki jest nauczenie programowania na iOS w przystępny sposób, bez przytłaczania użytkownika. Skupiamy się tylko na podstawowych elementach i omawiamy materiał w sposób praktyczny, abyś mógł kodować razem z nami.
O czytelniku
Nie jest wymagana wcześniejsza wiedza na temat rozwoju iOS, ale powinieneś mieć podstawową wiedzę programistyczną.
O autorze
Greg Lim jest technologiem i autorem kilku książek o programowaniu. Greg ma wieloletnie doświadczenie w nauczaniu programowania w instytucjach szkolnictwa wyższego i kładzie szczególny nacisk na naukę poprzez działanie.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)