Ocena:

Ogólnie rzecz biorąc, książka przedstawia złożoną narrację łączącą filozofię, cyberwojnę i technologię z imponującą oprawą wizualną. Czytelnicy uważają ją za prowokującą do myślenia, ale czasami mylącą ze względu na jej gęstą tematykę i wybory artystyczne. Przejście od pierwszego tomu jest zauważalne, ze zmianami w stylu i skupieniu, które nie wszyscy fani doceniają.
Zalety:⬤ Doskonała grafika i prezentacja.
⬤ Głęboko filozoficzna treść, która prowokuje do przemyśleń na temat technologii i świadomości.
⬤ Intrygująca narracja eksplorująca tematy hakowania, duchowości i polityki.
⬤ Gra spodoba się fanom serii Ghost in the Shell.
⬤ Wysokiej jakości wydanie w twardej oprawie doceniane przez niektórych.
⬤ Narracja może być zagmatwana i trudna do śledzenia bez szczególnej uwagi.
⬤ Przerzucanie grafiki między formatami może zakłócać immersję.
⬤ Mniej akcji i elementów militarnych niż w poprzednich tomach, co może rozczarować niektórych czytelników.
⬤ W niektórych wydaniach brakuje dodatkowej zawartości, a także wspomniano o kwestiach związanych z tłumaczeniem i cenzurą.
⬤ Ciężkie tematy i skomplikowane dialogi mogą zrazić przypadkowych czytelników.
(na podstawie 66 opinii czytelników)
The Ghost in the Shell 2: Man-Machine Interface
Teraz główny film kinowy
6 marca 2035 roku. Motoko Aramaki jest hiper-zaawansowanym cyborgiem, ekspertem ds. bezpieczeństwa sieci antyterrorystycznej, kierującym działem śledczym gigantycznej międzynarodowej firmy Poseidon Industrial. Częściowo wykraczając poza świat fizyczny i istniejąc w wirtualnym świecie sieci, Motoko jest fuzją wielu bytów i tożsamości, rozmieszczając zdalnie sterowane protetyczne humanoidalne surogaty na całym świecie w celu zbadania serii dziwnych incydentów. W międzyczasie Tamaki Tamai, psychiczny detektyw z Channeling Agency, otrzymał zlecenie zbadania dziwnych zmian w czasowym wszechświecie wywołanych przez dwie siły, z których jedna reprezentowana jest przez nauki profesora o imieniu Rahampol, a druga przez złożoną, ewoluującą istotę Motoko. To, co się wydarzy, zajmie tylko jeden dzień - dzień, który zmieni wszystko na zawsze.
Długo oczekiwana kontynuacja przełomowego TheGhost in the Shell Shirow Masamune i jedna z najbardziej oczekiwanych powieści graficznych od wielu lat, Man-Machine Interface to najbardziej ambitna i złożona historia Shirow, z głębokimi wyprawami w filozofię i sens sztucznego życia, inteligencji i istnienia. Wykorzystując niesamowite efekty cyfrowe na poziomie nigdy wcześniej nie widzianym w annałach graficznej fikcji, Shirow podniósł poprzeczkę tego, co można osiągnąć, strona po stronie.
M Wiek 18+ TREŚCI DLA DOROSŁYCH.