Ocena:
Ta książka jest przede wszystkim źródłem informacji dla Mistrzów Gry (GM) i Mistrzów Lochów (DM) w stołowych grach fabularnych, w szczególności Dungeons & Dragons. Oferuje bogactwo szczegółowych postaci niezależnych i pomysłów na postacie, które uatrakcyjniają sesje gry, co czyni ją cennym narzędziem do przygotowywania kampanii. Ma jednak ograniczenia, jeśli chodzi o spontaniczne korzystanie z postaci niezależnych podczas rozgrywki ze względu na ich złożoność i głębię, które mogą przyćmić prostsze interakcje.
Zalety:Obszerna kolekcja szczegółowych postaci niezależnych z tłem, motywacją i unikalnymi cechami.
Wady:Wysokiej jakości konstrukcja i prezentacja książki.
(na podstawie 181 opinii czytelników)
The Game Master's Book of Non-Player Characters: 500+ Unique Bartenders, Brawlers, Mages, Merchants, Royals, Rogues, Sages, Sailors, Warriors, Weirdos
Ponad 500 postaci niezależnych gotowych do wypełnienia twojej kampanii, gdy tylko będziesz ich potrzebować Jak to często bywa w grach fabularnych, gracze często zapuszczają się w różne miejsca lub szukają odpowiedzi w miejscach i wśród ludzi, których Mistrzowie Gry nie są w stanie przewidzieć.
Lub, równie często, przygoda nie będzie miała w pełni rozwiniętych postaci w miejscach, które są szczegółowo opisane dla rozgrywki. The Game Master's Book of Non-Player Characters rozwiązuje te i inne problemy, dostarczając Mistrzom Gry informacji potrzebnych do „wypełnienia dziur” w ich kampanii.
Pozwoli to sędziom na natychmiastowe dodanie głębi, koloru, motywacji i unikalnych cech fizycznych do nieoczekiwanych lub niedopisanych postaci, które pojawiają się w ich rozgrywce, zapewniając, że każde spotkanie będzie niezapomniane zarówno dla graczy, jak i GM-ów.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)