The Game Maker's Apprentice: Tworzenie gier dla początkujących [z CDROM]

Ocena:   (4,1 na 5)

The Game Maker's Apprentice: Tworzenie gier dla początkujących [z CDROM] (Jacob Habgood)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

The Game Maker's Apprentice to dobrze skonstruowana książka, która wprowadza czytelników w tworzenie gier przy użyciu Game Makera. Dzięki podejściu krok po kroku upraszcza złożone koncepcje i stopniowo zwiększa poziom trudności poprzez różne samouczki. Książka jest jednak krytykowana za to, że jest przestarzała, opierając się na funkcjach starszych wersji oprogramowania, które nie są już dostępne.

Zalety:

Doskonały projekt instrukcji, który upraszcza koncepcje programowania dla początkujących.
Samouczki krok po kroku są wciągające i stopniowo uczą bardziej złożonych umiejętności tworzenia gier.
Zawiera płytę CD z zasobami i łatwym w użyciu oprogramowaniem.
Dobra zarówno dla dzieci, jak i dorosłych, czyniąc programowanie przystępnym i przyjemnym.
Pomaga użytkownikom zrozumieć zasady projektowania gier wraz z kodowaniem.

Wady:

Poważnie przestarzała, odnosząca się do starszych wersji Game Makera, powodująca zamieszanie z brakującymi funkcjami w nowszym oprogramowaniu.
Ograniczony zakres zaawansowanych koncepcji programowania i nowoczesnego tworzenia gier 3D.
Czasami wymaga znajomości obejść dla brakujących funkcji, co może frustrować początkujących.
Niektórzy użytkownicy wyrazili rozczarowanie z powodu chęci uzyskania bardziej dogłębnych instrukcji kodowania we wcześniejszej części książki.

(na podstawie 189 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

The Game Maker's Apprentice: Game Development for Beginners [With CDROM]

Zawartość książki:

Kiedy Mario był jeszcze tylko mrugnięciem w oku Miyamoto, byłem dumnym posiadaczem najnowocześniejszego mikrokomputera Commodore 64. Był on wyposażony w program do tworzenia gier o nazwie "The Quill", który umożliwiał każdemu tworzenie własnych tekstowych gier przygodowych.

Być może było to niewiarygodnie prymitywne rozwiązanie, ale nagle sprawiło, że na wyciągnięcie ręki miałem dreszczyk emocji związany z zabawą z najbliższymi poprzez wymyślanie własnych "interaktywnych wyzwań". Niestety, niewiele wiedziałem o projektowaniu gier i zamiast wprowadzać moich graczy w nowy i obcy świat, traktowałem ich jak przeciwników, których trzeba było pokonać, zanim dotarli do końca. Ich duch został zmiażdżony, odeszli, by nigdy nie powrócić...

Zajęło mi lata grania w różne dobre (i złe) gry, aby w końcu nauczyć się, jak traktować gracza tak, aby jego inwestycja czasu i pieniędzy zasługiwała na to. Wystarczyło kilka godzin lektury tej książki, abym żałował, że nie mam jej bezcennych wskazówek i towarzyszącego jej narzędzia Game Maker, które pomogły mi postawić pierwsze kroki w tworzeniu gier te wszystkie lata temu.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781590596159
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2007
Liczba stron:314

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

The Game Maker's Companion
Kiedy w 1999 roku stworzyłem pierwszą wersję Game Makera, nie miałem oczywiście pojęcia, że osiągnie on obecny status najczęściej używanego pakietu...
The Game Maker's Companion
The Game Maker's Apprentice: Tworzenie gier dla początkujących z CDROM - The Game Maker's...
Kiedy Mario był jeszcze tylko mrugnięciem w oku...
The Game Maker's Apprentice: Tworzenie gier dla początkujących [z CDROM] - The Game Maker's Apprentice: Game Development for Beginners [With CDROM]

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: