Ocena:

Książka jest ogólnie przyjemna i dobrze wyprodukowana, zawiera różnorodne łamigłówki i wciągającą narrację. Choć jest ona zalecana dla początkujących i okazjonalnych entuzjastów łamigłówek, doświadczeni gracze mogą uznać ją za zbyt łatwą i pozbawioną wyzwań. Niektóre recenzje podkreślają problemy z systemem podpowiedzi i dostępnością komponentów online.
Zalety:Wysoka wartość produkcji, wciągająca fabuła, dobrze zintegrowana strona internetowa z interaktywnymi łamigłówkami, różnorodność typów łamigłówek, odpowiednia dla początkujących i zwykłych graczy, świetna do rodzinnych aktywności lub jako prezent.
Wady:Zbyt łatwa dla doświadczonych graczy, system podpowiedzi może nie zapewniać odpowiedniej pomocy, niektóre łamigłówki wymagają zewnętrznych zasobów, które nie są jasno określone, potencjalne problemy techniczne z komponentami online.
(na podstawie 70 opinii czytelników)
NAJLEPSZY PREZENT DLA NIEDOSZŁYCH SZPIEGÓW: INTERAKTYWNA KSIĄŻKA Z ŁAMIGŁÓWKAMI OD TWÓRCY BESTSELLEROWEGO KULTOWEGO FENOMENU, DZIENNIKA 29!
W tej łamiącej mózg interaktywnej grze będziesz rozwiązywać zagadki na każdej stronie i zdobywać klucze, aby przejść dalej, przesyłając odpowiedzi online. Aby rozwiązać każdą zagadkę, będziesz musiał myśleć poza książką.
Jesteś agentem CY. P. H. E. R., tajnej międzynarodowej agencji pracującej nad "nierozwiązywalnymi" sprawami opartymi na kodach. Wezwany do zbadania tajemniczych wskazówek odkrytych po serii tajemniczych zniknięć, zegar tyka, aby złamać kody, zanim będzie za późno.
Aby uciec z tej książki, musisz pisać, rysować, wyszukiwać, składać i wycinać strony, eksplorować wirtualne pokoje ucieczki i myśleć lateralnie, aby zidentyfikować sprawcę i rozwiązać zagadkę.
Wszystko, czego potrzebujesz do gry, to ołówek, nożyczki, połączenie internetowe i dociekliwy umysł.