Ocena:

Journal 29 to wyjątkowa i wymagająca książka z łamigłówkami, która łączy w sobie elementy escape roomów z interaktywnymi komponentami online. Podczas gdy wielu czytelników docenia innowacyjny i sprytny projekt łamigłówki, istnieją znaczące uwagi krytyczne dotyczące jakości druku, niejasnych instrukcji i potrzeby technologii, aby w pełni zaangażować się w książkę.
Zalety:⬤ Innowacyjny i wciągający projekt łamigłówki, który oferuje wyjątkowe doświadczenie.
⬤ Sprytna integracja elementów online, pozwalająca graczom na wprowadzanie odpowiedzi w celu dalszego postępu.
⬤ Szeroki zakres wyzwań, które zaspokajają różne poziomy umiejętności, utrzymując zainteresowanie na wysokim poziomie.
⬤ Sugestywna grafika i motywy, które wzmacniają atmosferę rozwiązywania zagadek.
⬤ Wspiera zarówno rozgrywkę indywidualną, jak i zespołową, dzięki czemu gra świetnie sprawdza się w grupach.
⬤ Wiele recenzji wspomina o słabej jakości druku, w tym niskim kontraście i trudnych do odczytania czcionkach, które utrudniają rozwiązywanie zagadek.
⬤ Brak jasnych instrukcji lub zasad, przez co gracze mogą być zdezorientowani.
⬤ Niektóre łamigłówki mogą wymagać intensywnego korzystania ze smartfona lub komputera, co może nie spodobać się wszystkim czytelnikom.
⬤ Sporadyczne przeskoki logiczne w zagadkach i błędy, które mogą prowadzić do frustracji.
⬤ Minimalne powiązania narracyjne, przez co niektórzy gracze oczekują bardziej spójnej historii.
(na podstawie 553 opinii czytelników)
Journal 29: Interactive Book Game
Dziennik 29: Interaktywna gra książkowa
Journal 29 to wyjątkowa gra książkowa, w której możesz rozwiązywać zagadki i łamigłówki oraz przesyłać odpowiedzi online, aby zdobyć klucze i przejść dalej.
Aby rozwiązać zagadki, musisz myśleć nieszablonowo.
Możesz pisać, rysować, wyszukiwać, składać strony, łączyć różne metody i próbować rozwiązać te zagadki.
Journal 29 to 148-stronicowa książka zawierająca ponad 63 zagadki do rozwiązania.
Fabuła:
Ściśle tajne wykopaliska nie przyniosły żadnych rezultatów przez 28 tygodni.
W 29 tygodniu wydarzyło się coś nieoczekiwanego.
Zespół zniknął, a jedyną rzeczą, która pozostała, był ich dziennik.
Musisz rozwiązać zagadki, aby rozwikłać tajemnicę.
Jak grać:
Dziennik 29 to gra książkowa z zagadkami i łamigłówkami.
Aby zagrać, będziesz potrzebować:
Kopia Dziennika 29.
Ołówek.
Urządzenie podłączone do Internetu (najlepiej smartfon).
Każde dwie strony Dziennika 29 mają dwa elementy:
Strona z zagadką i strona z kluczem.
Krok 1:
Rozwiązujesz zagadkę na stronie z zagadką.
Krok2:
Odwiedź adres URL ze strony klucza.
(Możesz wpisać adres URL w przeglądarce.
Lub zeskanować unikalny kod QR dostępny na stronie).
Krok 3:
Prześlij odpowiedź na zagadkę.
Odpowiedz poprawnie, a otrzymasz klucz, który zazwyczaj jest słowem lub liczbą.
Krok4:
Zapisz klucz.
Klucze te są potrzebne do rozwiązania kolejnych zagadek.
Aby rozwiązać zagadki, będziesz musiał myśleć nieszablonowo.
Pisz, rysuj, szukaj, drzyj papier, składaj strony, łącz i nie tylko.
Do gry nie jest potrzebna żadna specjalna aplikacja.
Wystarczy przeglądarka.
(najlepiej na smartfonie).