Ocena:

Książka ta to powieść graficzna klasy średniej o uczącej się w domu dziewczynce o imieniu Zoey, która tworzy aplikację o nazwie Cool Code, aby pomóc jej w radzeniu sobie z wyzwaniami społecznymi w nowej szkole. Historia porusza tematy przyjaźni, samoakceptacji i złożoności dopasowania.
Zalety:Powieść graficzna jest chwalona za humor, artystyczne ilustracje i przystępne tematy, szczególnie dla czytelników w wieku gimnazjalnym. Skutecznie oddaje zmagania z dopasowaniem się, znaczenie prawdziwej przyjaźni i podróż odkrywania siebie. Czytelnicy docenili unikalne założenie wykorzystania technologii do sprostania wyzwaniom społecznym, a wielu z nich uznało, że postacie są dobrze rozwinięte i wciągające.
Wady:W niektórych recenzjach zauważono, że fabuła podąża za znanym schematem i może brakować jej głębi w niektórych obszarach, takich jak kontekst kodowania. Niektórzy czytelnicy czuli się odłączeni od głównej bohaterki, zwłaszcza w odniesieniu do jej emocjonalnej podróży. Ponadto pojawiły się komentarze na temat potencjalnych stereotypów i kolorystyki grafiki, która może być postrzegana jako błotnista lub ponura.
(na podstawie 10 opinii czytelników)
W tej zabawnej i szczerej powieści graficznej dla fanów Rainy Telgemeier i Kayli Miller, kiedy programistka Zoey przenosi się z domu do nowej szkoły, tworzy aplikację, która pomoże jej znaleźć przyjaciół. Czy Cool Code pomoże Zoey się dopasować? A może całkowicie zniszczy jej życie towarzyskie?
Próbując się dopasować, Zoey tworzy aplikację o nazwie Cool Code z uroczym awatarem lamy, który powie jej wszystko, od tego, co powiedzieć, po to, w co się ubrać, w oparciu o algorytmy popkultury, które przesłała.
Ale kiedy aplikacja daje jej absurdalne rady, pojawia się niezręczność i śmieszność. Dzięki kilku aktualizacjom i odrobinie debugowania z klubu kodowania, aplikacja faktycznie działa - Zoey staje się naprawdę popularna... i ciągnie ją w różnych kierunkach, w tym z dala od jej prawdziwych przyjaciół.
Najbardziej skomplikowane życiowe wybory... czy istnieje na to kod?