Ocena:

Książka ta to powieść graficzna klasy średniej o dziewczynie imieniem Zoey, która przechodzi z nauczania domowego do nowej szkoły i tworzy aplikację o nazwie Cool Code, aby pomóc jej się dopasować. Historia porusza tematy przyjaźni, samoakceptacji i wyzwań związanych z byciem nowym uczniem.
Zalety:Powieść jest chwalona za humor, piękną oprawę graficzną, wiarygodne postacie i silne przesłanie o byciu wiernym sobie i znaczeniu prawdziwej przyjaźni. Wielu recenzentom spodobało się kreatywne założenie używania aplikacji do poruszania się w sytuacjach społecznych, a książka jest zalecana dla uczniów gimnazjum.
Wady:Niektórzy recenzenci uznali fabułę za przewidywalną i zauważyli brak głębi w aspektach kodowania. Pojawiły się również komentarze dotyczące nieco stereotypowych postaci i poczucia oderwania od doświadczeń głównego bohatera. Dodatkowo, zakończenie zostało opisane przez niektórych czytelników jako nagłe.
(na podstawie 10 opinii czytelników)
W tej zabawnej i szczerej powieści graficznej dla fanów Rainy Telgemeier i Kayli Miller, kiedy programistka Zoey przenosi się z domu do nowej szkoły, tworzy aplikację, która pomoże jej znaleźć przyjaciół. Czy Cool Code pomoże Zoey się dopasować? A może całkowicie zniszczy jej życie towarzyskie?
Próbując się dopasować, Zoey tworzy aplikację o nazwie Cool Code z uroczym awatarem lamy, który powie jej wszystko, od tego, co powiedzieć, po to, w co się ubrać, w oparciu o algorytmy popkultury, które przesłała.
Ale kiedy aplikacja daje jej absurdalne rady, pojawia się niezręczność i śmieszność. Dzięki kilku aktualizacjom i odrobinie debugowania z klubu kodowania, aplikacja faktycznie działa - Zoey staje się naprawdę popularna... i ciągnie ją w różnych kierunkach, w tym z dala od jej prawdziwych przyjaciół.
Najbardziej skomplikowane życiowe wybory... czy istnieje na to kod?