Ocena:

Książka jest chwalona za szczegółowe i jasne wyjaśnienia koncepcji teorii gier, uważana za klasykę i doskonałe źródło informacji. Jest jednak krytykowana za niską jakość druku, zwłaszcza w nieoryginalnych wersjach, co może negatywnie wpływać na ogólne wrażenia z czytania.
Zalety:Świetna treść, dobrze napisane i gęste wyjaśnienia, przejrzysty skład matematyczny, służy jako cenny podręcznik do studiowania teorii gier i klasyk w tej dziedzinie.
Wady:⬤ Słaba jakość druku w niektórych wydaniach, zwłaszcza tych drukowanych międzynarodowo
⬤ może wymagać wielokrotnego czytania, aby w pełni zrozumieć koncepcje
⬤ starsza książka, a niektórzy twierdzą, że dostępne są lepsze, bardziej nowoczesne zasoby.
(na podstawie 40 opinii czytelników)
Game Theory
Ten zaawansowany tekst wprowadza zasady teorii gier niekooperacyjnych w bezpośrednim i nieskomplikowanym stylu, który zapozna studentów z szerokim spektrum dziedziny, jednocześnie podkreślając i wyjaśniając to, co powinni wiedzieć w danym momencie.
Ten zaawansowany tekst wprowadza zasady teorii gier niekooperacyjnych - w tym gier strategicznych, równowag Nasha, doskonałości podgraczy, gier powtarzalnych i gier z niepełną informacją - w bezpośrednim i nieskomplikowanym stylu, który zapozna studentów z szerokim spektrum tej dziedziny, jednocześnie podkreślając i wyjaśniając to, co powinni wiedzieć w danym momencie. Materiałowi analitycznemu towarzyszą liczne zastosowania, przykłady i ćwiczenia.
Teoria gier niekooperacyjnych bada zachowanie agentów w każdej sytuacji, w której optymalny wybór każdego z nich może zależeć od prognozy wyborów przeciwników. "Niekooperacyjny" odnosi się do wyborów, które opierają się na postrzeganym interesie własnym uczestnika. Chociaż teoria gier została zastosowana w wielu dziedzinach, Fudenberg i Tirole koncentrują się na rodzajach teorii gier, które były najbardziej przydatne w badaniu problemów ekonomicznych.
Uwzględniają również pewne zastosowania w naukach politycznych. Czternaście rozdziałów pogrupowanych jest w części obejmujące statyczne gry z pełną informacją, dynamiczne gry z pełną informacją, statyczne gry z niepełną informacją, dynamiczne gry z niepełną informacją oraz tematy zaawansowane.