Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.
Technology and Literacy: 21st Century Library Programming for Children & Teens
Technologia może nie być magiczną różdżką, ale innowacyjne programowanie technologiczne może naprawdę pomóc dzieciom stać się biegłymi w poruszaniu się po naszym coraz bardziej okablowanym świecie, jednocześnie pomagając im rozwijać rozumowanie dedukcyjne, matematykę i inne ważne umiejętności czytania i pisania.
Jednym z najprostszych i najpotężniejszych narzędzi do programowania opartego na technologii w bibliotekach publicznych jest Scratch. Jest to darmowy, łatwy w użyciu język programowania, który może być używany do tworzenia wszystkiego, od animacji 3D i grafiki po prezentacje i gry wzbogacone muzyką.
Ta książka * Wyjaśnia, jak korzystać ze Scratcha i jak został on już wykorzystany w bibliotekach w całym kraju do tworzenia warsztatów technologicznych dla młodzieży * Prowadzi czytelników przez planowanie warsztatów, koncentrując się na młodzieży od nastolatków po młodszych uczniów szkół podstawowych * Przedstawia narzędzia rzecznicze, dzięki którym organizatorzy mogą przedstawić swoje argumenty kierownikom instytucji, administratorom, Zawiera szablony warsztatów, a także przykładowe listy kontrolne do oceny uczestników. W erze cyfrowej warsztaty oparte na technologii są ważną okazją do uzupełnienia i uzupełnienia edukacji dla wszystkich młodych ludzi; Ta książka promuje inny rodzaj myślenia o tym, co naprawdę pociąga za sobą umiejętność czytania i pisania w XXI wieku.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)