Ocena:

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.
Dla kogo przeznaczona jest ta książka?
Ta książka jest skierowana do nauczycieli szkół podstawowych KS2 (klasy 2-5 w USA) i nauczycieli szkół średnich, którzy używają Scratcha do nauczania programowania.
Dlaczego została napisana?
Aby przedstawić szereg wspieranych badaniami metodologii programowania, które sprawdzają się w klasie w sposób, w jaki nauczyciele niespecjalistyczni mogą wprowadzić je w życie we własnych klasach. Aby dzielić się radością i kreatywnością programowania blokowego poprzez wiedzę, która prowadzi do większych postępów i większego zaangażowania uczniów.
Czy zawiera schemat pracy?
Istnieją cztery książki towarzyszące, które zawierają w pełni zaopatrzone moduły oparte na badaniach do wykorzystania w klasach podstawowych / elementarnych.
⬤ Scratch IT - Nauczanie programowania w szkole podstawowej w roku 3.
⬤ Scratch IT - Nauczanie programowania na poziomie podstawowym w roku 4.
⬤ Scratch IT - Nauczanie programowania w szkołach podstawowych w roku 4.
⬤ Scratch IT - Nauczanie programowania na poziomie podstawowym w roku 6.
Czy ta książka jest nadal przydatna, jeśli wybierzesz inne zasoby do nauczania?
Tak, metody oparte na badaniach naukowych są zawsze przydatne w doskonaleniu wiedzy, którą zdecydujesz się nauczać, kolejności lub progresji, w jakiej zdecydujesz się jej nauczać oraz metodologii i strategii wsparcia, które zdecydujesz się zastosować. Niniejsza książka została napisana w celu wsparcia programu, ale zawiera również wiele innych strategii i metodologii, które mogą okazać się przydatne, a które nie zostały w pełni wykorzystane w programie.
O serii
Książki te, przetestowane w klasie i udoskonalone przez Phila Bagge'a za pośrednictwem jego strony internetowej code-it. co. uk i opublikowane we współpracy z Hampshire Inspection and Advisory Service (HIAS), pomagają nauczycielom w zapewnieniu uczniom Key Stage 2 ekscytującego i wymagającego programu nauczania programowania.
Mogą być one wykorzystywane jako uzupełnienie istniejących modułów programowania lub jako kompletny program nauczania informatyki na poziomie 2 KS2. Zawierają serię projektów programistycznych, które stopniowo wprowadzają uczniów w projektowanie i ocenę algorytmów, uogólnianie i dekompozycję. Uczniowie dowiedzą się, jak korzystać z sekwencji, powtórzeń, selekcji, zmiennych i procedur, stając się twórcami szerokiej gamy projektów programistycznych z różnych gatunków.
Ponadto istnieją również dwie książki do nauki programowania w domu, które zostały opracowane dla dzieci do nauki programowania w środowisku domowym.
Język programowania Scratch, powszechnie uznawany w szkołach, jest swobodnie dostępny online lub do pobrania i jest idealnym miejscem do rozpoczęcia programowania.