Tapworthy: Projektowanie świetnych aplikacji na iPhone'a

Ocena:   (4,5 na 5)

Tapworthy: Projektowanie świetnych aplikacji na iPhone'a (Josh Clark)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka oferuje szeroki wgląd w projektowanie aplikacji mobilnych, szczególnie na iPhone'a, kładąc nacisk na interfejs użytkownika i zasady doświadczenia. Jest chwalona za dokładność, praktyczne przykłady i cenne zasoby, co czyni ją niezbędną lekturą zarówno dla programistów, jak i projektantów. Niektórzy recenzenci zauważyli jednak, że tekst może być powtarzalny, a treść nieco przestarzała.

Zalety:

Zapewnia świetny wgląd w przyjazne dla użytkownika projektowanie aplikacji, dokładny przepływ i treść, praktyczne wskazówki i triki, omawia kwestie projektowe specyficzne dla urządzeń mobilnych, zawiera cenne wywiady z programistami, dobrze omawia ergonomię urządzeń mobilnych, służy jako dobre odniesienie zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych programistów, zachęca do myślenia o interakcji z użytkownikiem i funkcjonalności.

Wady:

Niektóre treści są powtarzalne i mogą być postrzegane jako oczywiste, nadmiernie omawiając mały rozmiar ekranu, zawiera przestarzałe wzorce projektowe, ponieważ poprzedza późniejsze wersje iOS, problemy z aplikacją Kindle dla czytników książek elektronicznych zgłaszane przez niektórych.

(na podstawie 56 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Tapworthy: Designing Great iPhone Apps

Zawartość książki:

Masz więc pomysł na aplikację na iPhone'a - podobnie jak wszyscy inni na świecie. Wyróżnij swoją aplikację eleganckim wyglądem, efektywną użytecznością i zdrową dawką osobowości.

Ten przystępny, dobrze napisany przewodnik pokazuje, jak projektować wyjątkowe doświadczenia użytkownika dla iPhone'a i iPoda Touch poprzez praktyczne zasady i bogatą kolekcję przykładów wizualnych. Niezależnie od tego, czy jesteś projektantem, programistą, menedżerem czy marketingowcem, Tapworthy uczy "myślenia iPhone'em" i pomaga zadawać właściwe pytania - i uzyskiwać właściwe odpowiedzi - w całym procesie projektowania. Dowiesz się, w jaki sposób kwestie projektowania, psychologii, kultury, ergonomii i użyteczności łączą się w celu stworzenia aplikacji Tapworthy.

Po drodze otrzymasz zakulisowe spostrzeżenia od projektantów aplikacji takich jak Facebook, USA Today, Twitterrific i wielu innych. ⬤ Rozwiń swoje pomysły od wstępnej koncepcji do gotowego projektu ⬤  Zbuduj bez wysiłku doświadczenie użytkownika, które nagradza każde dotknięcie ⬤  Poznaj sekrety projektowania dla dotyku ⬤  Odkryj, jak i dlaczego ludzie naprawdę korzystają z aplikacji na iPhone'a ⬤  Naucz się korzystać z elementów sterujących iPhone'a w sposób Apple ⬤  Stwórz własne, pełne osobowości wizualizacje.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781449381653
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2010
Liczba stron:350

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Rzeczy, które powinieneś wiedzieć: Niekompletne kompendium najbardziej interesujących rzeczy - Stuff...
Duet stojący za odnoszącym ogromne sukcesy i...
Rzeczy, które powinieneś wiedzieć: Niekompletne kompendium najbardziej interesujących rzeczy - Stuff You Should Know: An Incomplete Compendium of Mostly Interesting Things
Zwykła książka o pisaniu scenariuszy - The Bare Bones Book of Screenwriting
The Bare Bones Book of Screenwriting to jedna z najbardziej autorytatywnych,...
Zwykła książka o pisaniu scenariuszy - The Bare Bones Book of Screenwriting
Tapworthy: Projektowanie świetnych aplikacji na iPhone'a - Tapworthy: Designing Great iPhone...
Masz więc pomysł na aplikację na iPhone'a - podobnie...
Tapworthy: Projektowanie świetnych aplikacji na iPhone'a - Tapworthy: Designing Great iPhone Apps
Projektowanie dla dotyku - Designing for Touch
Dotyk wprowadza fizyczność do projektów, które kiedyś były ściśle wirtualne, i stawia nowy test: Jak ten projekt leży w...
Projektowanie dla dotyku - Designing for Touch

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: