Ocena:

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 3 głosach.
Designing for Touch
Dotyk wprowadza fizyczność do projektów, które kiedyś były ściśle wirtualne, i stawia nowy test: Jak ten projekt leży w dłoni? Josh Clark poprowadzi Cię przez granicę ekranu dotykowego.
Dowiedz się o wymaganiach ergonomicznych (i praktycznych zasadach), układzie i rozmiarze dla wszystkich gadżetów, wyłaniającym się zestawie narzędzi gestów oraz taktykach przyspieszania interakcji i utrzymywania gestów w wykrywalności. Zdobądź wiedzę na temat projektowania interfejsów, które pozwalają dotykać, rozciągać, zgniatać, przeciągać i przesuwać informacje.
Jest w twoich rękach.