Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.
Krytyczne spojrzenie na wartość i doświadczenie partycypacji w badaniach nad designem.
W Taking A)part John McCarthy i Peter Wright rozważają serię przesuwających granice projektów badawczych w dziedzinie interakcji człowiek-komputer (HCI), w których projektowanie technologii cyfrowej jest wykorzystywane do badania doświadczeń partycypacyjnych. McCarthy i Wright postrzegają wszystkie te projekty - od publicznych i performatywnych po prywatne i interpersonalne - przez krytyczny pryzmat partycypacji. Przyjęcie partycypacji, w całej jej różnorodności, jako koncepcji generatywnej i krytycznej pozwala im badać projekty jako część spójnego, responsywnego ruchu, powiązanego z innymi powstającymi ruchami w kulturze DIY i sztuce partycypacyjnej. Ich badanie prowadzi do ponownego przemyślenia takich tradycyjnych kategorii HCI, jak projektant i użytkownik, twórca i programista, badacz i uczestnik, charakteryzując te relacje jako wzajemnie reagujące i dialogiczne.
McCarthy i Wright badają cztery gatunki uczestnictwa - rozumienie innych, budowanie relacji, przynależność do społeczności i uczestnictwo w społeczeństwie - i analizują projekty partycypacyjne, które stanowią przykład każdego gatunku. Obejmują one Humanaquarium, muzyczny spektakl partycypacyjny; projekt Personhood, w którym badacz i para badali doświadczenie życia z demencją; projekt Prayer Companion, w którym opracowano technologię informującą o życiu modlitewnym zakonnic klauzurowych; oraz rozwój mediów społecznościowych w celu wspierania partycypacyjnej publiczności w różnych środowiskach, od fanów reality show po internetowe demokracje deliberatywne.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)