Świat Środka

Ocena:   (4,5 na 5)

Świat Środka (J&p Voelkel)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka oferuje wciągającą przygodę osadzoną w świecie Majów, płynnie wplatając fakty historyczne w porywającą narrację, która przemawia do czytelników w każdym wieku, zwłaszcza uczniów szkół średnich. Została dobrze przyjęta ze względu na swoją wartość edukacyjną, pełną akcji fabułę i wgląd w kulturę, dzięki czemu nadaje się zarówno do indywidualnego czytania, jak i do nauki w klasie.

Zalety:

Zapewnia wciągające i edukacyjne doświadczenie na temat kultury i historii Majów.
Wysoce wciągająca dla młodych czytelników, z wieloma wyrażającymi podekscytowanie historią i chęć kontynuacji.
Zawiera elementy, które angażują zajęcia i naukę w klasie, takie jak adnotacje i czytanie map.
Odwołuje się do szerokiego grona odbiorców, w tym zarówno dzieci, jak i dorosłych.
Wzbudza zainteresowanie archeologią i historią starożytną.

Wady:

Niektórzy czytelnicy uznali głównego bohatera za irytującego i nielubianego, postrzegając go jako rozpieszczonego bachora.
Zgłoszone problemy z formatowaniem Kindle, ograniczające funkcje, takie jak regulacja rozmiaru czcionki.
Problemy z fizyczną jakością oprawy książki prowadzące do wypadania stron w niektórych egzemplarzach.

(na podstawie 57 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Middleworld

Zawartość książki:

Jak widzę - powiedział Max - wszystko, co stoi między ludzkością a końcem świata, to dwie gadające małpy, szalony archeolog pokryty czerwoną farbą i para dzieciaków z dmuchawkami. Mam rację? "

Czternastoletni Max Murphy, wybitny gracz wideo, jest wściekły, gdy jego rodzice archeolodzy odwołują rodzinne wakacje, aby udać się na wykopaliska w Ameryce Środkowej. Ale sprawy przybierają jeszcze gorszy obrót, gdy Max zostaje wezwany, by do nich dołączyć, tylko po to, by odkryć, że jego rodzice zniknęli. Z pomocą Loli, szybko mówiącej i szybko myślącej dziewczyny z plemienia Majów, Max wyrusza w podróż, aby dowiedzieć się, co się dzieje. Wkrótce Max i Lola uciekają w niebezpiecznym lesie deszczowym, odkrywając starożytne sekrety, spotykając tajemniczych nieznajomych i zaczynając rozumieć, że w San Xavier nic nigdy nie jest takie, jak się wydaje.

Los postawił przed Maxem Murphym epickie wyzwanie. Ale czy nastolatek, którego największym talentem są gry wideo, może uratować swoich rodziców z podziemnego świata Majów i ocalić siebie przed nikczemnymi Panami Śmierci?

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781733793278
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Twarda oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Świat Środka - Middleworld
Jak widzę - powiedział Max - wszystko, co stoi między ludzkością a końcem świata, to dwie gadające małpy, szalony archeolog pokryty czerwoną farbą i para...
Świat Środka - Middleworld
Klub końca świata - The End of the World Club
Gdy tak zwany koniec kalendarza Majów zbliża się wielkimi krokami, czternastoletni Max Murphy i jego nowa przyjaciółka Lola,...
Klub końca świata - The End of the World Club
Świat Środka - Middleworld
Jak widzę - powiedział Max - wszystko, co stoi między ludzkością a końcem świata, to dwie gadające małpy, szalony archeolog pokryty czerwoną farbą i para...
Świat Środka - Middleworld
Klub końca świata - The End of the World Club
Gdy tak zwany koniec kalendarza Majów zbliża się wielkimi krokami, czternastoletni Max Murphy i jego nowa przyjaciółka Lola,...
Klub końca świata - The End of the World Club
Rzeka bez powrotu - The River Of No Return
W dżunglach Majów szaleje huragan, a starożytni Władcy Śmierci są na wojennej ścieżce. Na drugim końcu świata, w Wenecji, we Włoszech,...
Rzeka bez powrotu - The River Of No Return
Rzeka bez powrotu - The River Of No Return
W dżunglach Majów szaleje huragan, a starożytni Władcy Śmierci są na wojennej ścieżce. Na drugim końcu świata, w Wenecji, we Włoszech,...
Rzeka bez powrotu - The River Of No Return

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: