Ocena:

Recenzje książki podkreślają jej atrakcyjność wizualną i walory wywołujące nostalgię, szczególnie u fanów klasycznych gier zręcznościowych. Podczas gdy wielu czytelników docenia obszerne zdjęcia i projekt, krytykują oni również jakość obrazu i uważają, że treści brakuje głębi w analizie historycznej.
Zalety:⬤ Oszałamiająca wizualnie z doskonałymi ilustracjami i układem.
⬤ Przywołuje nostalgię i wspomnienia klasycznych gier arcade.
⬤ Wszechstronne omówienie epoki, dzięki czemu jest to świetna książka na stolik kawowy.
⬤ Dobrze napisane artykuły, które wzbogacają wrażenia wizualne.
⬤ Niezbędna dla kolekcjonerów i osób zainteresowanych historią gier wideo.
⬤ Jakość obrazu jest często krytykowana, z wieloma zrzutami ekranu o niskiej rozdzielczości.
⬤ Brak szczegółowej analizy historycznej i dogłębnych informacji na temat poszczególnych gier.
⬤ Niektórzy czytelnicy uważają, że jest to bardziej ekspozycja na stolik kawowy niż poważne źródło historyczne.
⬤ Wersja papierowa jest podatna na zużycie, co sugeruje potrzebę wydania w twardej oprawie.
(na podstawie 46 opinii czytelników)
Supercade: A Visual History of the Videogame Age 1971-1984
Wspaniale zilustrowana historia gier wideo i ich spuścizny zarówno dla naszych umysłów, jak i technologii wideo.
Był to czas, gdy technologia była królem, status był określany przez wysoki wynik, a gry wideo podbijały świat... Od Ponga do Pac-Mana, od Asteroids do Zaxxon - ponad pięćdziesiąt milionów ludzi na całym świecie dorastało w elektronicznym strumieniu gier wideo, a ich podświadomość została na zawsze wyryta obrazami wyświetlanymi z automatów i domowych systemów gier wideo.
Od pierwszych interaktywnych rozbłysków elektronicznego światła w Brookhaven National Labs i stworzenia Spacewar w Massachusetts Institute of Technology.
Do wynalezienia TV Game Project i niezliczonych systemów Magnavox, Atari, Coleco i Mattel, które nastąpiły później.
Supercade to pierwsza książka, która ilustruje i dokumentuje historię, dziedzictwo i język wizualny fenomenu gier wideo.
Napisana z rozmachem i ilustrowana w pełnym kolorze, Supercade oddaje hołd technologii, grom i wizjonerom jednego z najbardziej wpływowych okresów w historii informatyki - takiego, który głęboko ukształtował współczesny krajobraz technologiczny i pomógł zmienić sposób, w jaki ludzie postrzegają rozrywkę.
Supercade zawiera wypowiedzi takich komentatorów i uczestników jak Ralph Baer, Julian Dibbell, Keith Feinstein, Joe Fielder, Lauren Fielder, Justin Hall, Leonard Herman, Steven Johnson, Steven Kent, Nick Montfort, Bob Parks, Carl Steadman i Tom Vanderbilt.