Starflight: Jak PC i DOS zniszczyły gry komputerowe w latach 1987-1994

Ocena:   (4,4 na 5)

Starflight: Jak PC i DOS zniszczyły gry komputerowe w latach 1987-1994 (Jamie Lendino)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka zapewnia szczegółową narrację na temat ewolucji gier na PC, podkreślając znaczące gry i kamienie milowe programowania. Oferuje nostalgiczną podróż dla czytelników zaznajomionych z wczesnymi systemami gier i jest przeznaczona zarówno dla zwykłych czytelników, jak i osób żywo zainteresowanych historią gier.

Zalety:

Wciągająca i szczegółowa narracja, która skutecznie wyjaśnia powstanie gier na PC.
Dobre połączenie osobistych anegdot i quasi-akademickiego rygoru.
Obejmuje ważne gry i kamienie milowe w historii gier na PC.
Nostalgiczna wartość dla czytelników, którzy dorastali z PC i wczesnymi konsolami do gier.
Oferuje wgląd w ewolucję sprzętu i oprogramowania do gier na przestrzeni czasu.

Wady:

Niektóre części narracji mogłyby zostać bardziej rozbudowane.
Wybór prezentowanych gier może być postrzegany jako przewidywalny lub zbyt „bezpieczny”.
Drobne nieścisłości dotyczące historii gier.
Brak mniej znanych tytułów może sprawić, że niektórzy czytelnicy będą chcieli większej różnorodności.

(na podstawie 6 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Starflight: How the PC and DOS Exploded Computer Gaming 1987-1994

Zawartość książki:

Nikt się tego nie spodziewał. W momencie premiery w 1981 roku, oryginalny komputer osobisty IBM był kosztowną maszyną biznesową - a nie gamingowym behemotem w rodzaju tych, które można było zobaczyć w Apple, Atari, Commodore i Tandy. Jednak do 1990 roku PC zdeptał wszystkich swoich konkurentów i stał się gamingowym molochem, którym pozostaje do dziś. Jak to się stało? Co takiego zrobił komputer PC, czego nie potrafiły pozornie lepsze Commodore Amiga, Atari ST i Apple IIGS?

W książce Starflight: How the PC and DOS Exploded Computer Gaming 1987-1994 autor Jamie Lendino opowiada całą historię, zaczynając od skromnych początków komputera CGA i monochromatycznego, przechodząc przez wczesne niefortunne (choć wpływowe) porażki, takie jak PCjr i Tandy 1000, i zagłębiając się głęboko w przełomowe innowacje w przetwarzaniu, grafice, dźwięku, oprogramowaniu i dystrybucji, które dały komputerowi PC (i graczom, którzy go pokochali) bezprecedensową moc i zasięg.

Po drodze Lendino odkrywa ponad 110 najbardziej rozrywkowych i najważniejszych gier na PC, ujawniając, w jaki sposób utorowały one drogę do dominacji komputerów PC, jednocześnie oferując graczom nowe poziomy wyzwań i zabawy. Od przełomowych graficznych przygodówek (King's Quest, The Secret of Monkey Island), innowacyjnych gier fabularnych (Ultima, Might and Magic) i rozległych kosmicznych eposów bojowych (Wing Commander, X-Wing) po tytaniczne tytuły strategiczne (Civilization, X-Com), strzelanki pierwszoosobowe (Stellar 7, Doom), szeroko zakrojone symulacje (Stunts, Falcon 3. 0) i zręcznościowe gry akcji (Arkanoid, Raptor), odkryjesz każdy szczegół tego, jak gry na PC katapultowały go do stratosfery gier komputerowych.

Niezależnie od tego, czy byłeś tam w tamtym czasie - doświadczając z pierwszej ręki przejścia z EGA na VGA i jednogłosowych sygnałów dźwiękowych i boopsów na rozległy symfoniczny dźwięk Rolanda MT-32, i odkrywając historyczne tytuły po ich wydaniu - czy dopiero teraz odkrywasz cuda epoki, Starflight: How the PC and DOS Exploded Computer Gaming 1987-1994 to świeże, dynamiczne i niemożliwe do odrzucenia spojrzenie na lata, w których gry komputerowe - i same gry komputerowe - zmieniły się na zawsze.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781957932002
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Twarda oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Attract Mode: Powstanie i upadek gier zręcznościowych na monety - Attract Mode: The Rise and Fall of...
Od czasu, gdy Pong po raz pierwszy zapalił swoje...
Attract Mode: Powstanie i upadek gier zręcznościowych na monety - Attract Mode: The Rise and Fall of Coin-Op Arcade Games
Tryb przyciągania: Powstanie i upadek gier zręcznościowych na monety - Attract Mode: The Rise and...
Od czasu, gdy Pong po raz pierwszy zapalił swoje...
Tryb przyciągania: Powstanie i upadek gier zręcznościowych na monety - Attract Mode: The Rise and Fall of Coin-Op Arcade Games
Starflight: Jak PC i DOS zniszczyły gry komputerowe w latach 1987-1994 - Starflight: How the PC and...
Nikt się tego nie spodziewał. W momencie premiery...
Starflight: Jak PC i DOS zniszczyły gry komputerowe w latach 1987-1994 - Starflight: How the PC and DOS Exploded Computer Gaming 1987-1994
Starflight: Jak PC i DOS doprowadziły do eksplozji gier komputerowych w latach 1987-1994 -...
Nikt się tego nie spodziewał. W momencie premiery...
Starflight: Jak PC i DOS doprowadziły do eksplozji gier komputerowych w latach 1987-1994 - Starflight: How the PC and DOS Exploded Computer Gaming 1987-1994
Breakout: Jak 8-bitowe komputery Atari zdefiniowały pokolenie - Breakout: How Atari 8-Bit Computers...
8-bitowe komputery Atari to pierwsze maszyny,...
Breakout: Jak 8-bitowe komputery Atari zdefiniowały pokolenie - Breakout: How Atari 8-Bit Computers Defined a Generation
Breakout: Jak 8-bitowe komputery Atari zdefiniowały pokolenie - Breakout: How Atari 8-Bit Computers...
8-bitowe komputery Atari to pierwsze maszyny,...
Breakout: Jak 8-bitowe komputery Atari zdefiniowały pokolenie - Breakout: How Atari 8-Bit Computers Defined a Generation
Szybciej niż światło: Atari ST i 16-bitowa rewolucja - Faster Than Light: The Atari ST and the...
"Moc bez ceny". Każdy fan Atari pamięta ten slogan...
Szybciej niż światło: Atari ST i 16-bitowa rewolucja - Faster Than Light: The Atari ST and the 16-Bit Revolution
Kosmiczna bitwa: Mattel Intellivision i pierwsza wojna konsolowa - Space Battle: The Mattel...
Od napiętej atmosfery Night Stalker po dreszczyk...
Kosmiczna bitwa: Mattel Intellivision i pierwsza wojna konsolowa - Space Battle: The Mattel Intellivision and the First Console War
Kosmiczna bitwa: Mattel Intellivision i pierwsza wojna konsolowa - Space Battle: The Mattel...
Od napiętej atmosfery Night Stalker po dreszczyk...
Kosmiczna bitwa: Mattel Intellivision i pierwsza wojna konsolowa - Space Battle: The Mattel Intellivision and the First Console War

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)