Sieci społecznościowe i zarządzanie wrażeniem: Autoprezentacja w erze cyfrowej

Ocena:   (4,5 na 5)

Sieci społecznościowe i zarządzanie wrażeniem: Autoprezentacja w erze cyfrowej (M. Cunningham Carolyn)

Opinie czytelników

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 6 głosach.

Oryginalny tytuł:

Social Networking and Impression Management: Self-Presentation in the Digital Age

Zawartość książki:

Social Networking and Impression Management: Self-Presentation in the Digital Age, pod redakcją Carolyn Cunningham, oferuje krytyczne badanie tego, jak tożsamość jest konstruowana, dekonstruowana, wykonywana i postrzegana w serwisach społecznościowych (SNS), takich jak Facebook i LinkedIn.

Prezentacja tożsamości jest kluczem do sukcesu lub porażki w erze informacji, zwłaszcza że serwisy społecznościowe stają się dominującą formą komunikacji wśród użytkowników Internetu. Architektura SNS daje możliwość zadawania pytań takich jak: kim jestem; co jest dla mnie ważne; i jak chcę, aby inni mnie postrzegali? Oryginalne badania w tym zbiorze wykorzystują zarówno metody ilościowe, jak i jakościowe, aby zbadać szereg kwestii związanych z zarządzaniem tożsamością w SNS, w tym autentyczność, profesjonalne wykorzystanie SNS, tożsamość LGBTQ oraz wpływ psychologiczny i kulturowy.

Autorzy tego tomu czerpią z aktualnych badań w tej dziedzinie i oferują nowe ramy teoretyczne i metody badawcze, aby pogłębić dyskusję na temat zarządzania wrażeniem i SNS, dzięki czemu tekst ten jest niezbędny zarówno dla studentów, jak i badaczy mediów społecznościowych.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9780739178119
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Twarda oprawa
Rok wydania:2012
Liczba stron:336

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Sieci społecznościowe i zarządzanie wrażeniem: Autoprezentacja w erze cyfrowej - Social Networking...
Social Networking and Impression Management:...
Sieci społecznościowe i zarządzanie wrażeniem: Autoprezentacja w erze cyfrowej - Social Networking and Impression Management: Self-Presentation in the Digital Age
Games Girls Play: Konteksty dziewcząt i gier wideo - Games Girls Play: Contexts of Girls and Video...
Games Girls Play analizuje rolę, jaką gry wideo...
Games Girls Play: Konteksty dziewcząt i gier wideo - Games Girls Play: Contexts of Girls and Video Games
Efekt klimatycznej dziewczyny: Piątki, krzemień i ogień - The Climate Girl Effect: Fridays, Flint,...
Od podiów na międzynarodowych scenach po relacje w...
Efekt klimatycznej dziewczyny: Piątki, krzemień i ogień - The Climate Girl Effect: Fridays, Flint, and Fire
Płeć, komunikacja i luka w przywództwie - Gender, Communication, and the Leadership Gap
Gender, Communication, and the Leadership Gap to...
Płeć, komunikacja i luka w przywództwie - Gender, Communication, and the Leadership Gap

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: