Ocena:
Children of Ragnarok autorstwa Cindy Williams Chima to oparta na postaciach fantastyka YA osadzona w świecie po Ragnaroku, poruszająca tematy rodziny, przetrwania i dziedzictwa. Narracja podąża za dwoma głównymi bohaterami, Eiric i Reggin, z bogatą mitologią nordycką wplecioną w całość. Choć chwalony za silne budowanie świata i rozwój postaci, niektórzy czytelnicy stwierdzili, że tempo jest powolne, a fabule brakuje napięcia, co doprowadziło do mieszanych recenzji.
Zalety:⬤ Silny rozwój postaci i wciągająca fabuła.
⬤ Efektywne włączenie mitologii nordyckiej i kultury wikingów.
⬤ Tematy rodziny, przetrwania i dziedzictwa są dobrze zbadane.
⬤ Pięknie napisana z bogatą atmosferą.
⬤ Kilku czytelników uznało ją za fascynujący i pomysłowy wkład w gatunek fantasy.
⬤ Powolne tempo, które może prowadzić do utraty zainteresowania wśród niektórych czytelników.
⬤ Niektórzy uznali, że podwójna perspektywa nie jest spójna, a przejścia nie są płynne.
⬤ Książka kończy się cliffhangerem, który zdaniem niektórych był zbyt nagły, przez co wydawała się niekompletna.
⬤ Czytelnicy zgłaszali trudności w nawiązaniu kontaktu z postaciami.
⬤ Jest sprzedawana jako YA, ale zawiera tematy, które mogą bardziej rezonować z dorosłymi czytelnikami fantasy.
(na podstawie 29 opinii czytelników)
Runestone Saga: Children of Ragnarok
Rozległa przygoda, zapierające dech w piersiach zwroty akcji i wciągające światy oparte na mitologii nordyckiej są wplecione w ten pierwszy tom sagi Runestone, od bestsellerowego autora serii Seven Realms i Shattered Realms.
Od czasu Ragnaroku - wielkiej wojny między bogami a siłami chaosu - ludzkie królestwo Midlandów stało się zdesperowanym i niebezpiecznym miejscem, pozbawionym magii.
Szesnastoletni Eiric Halvorsen jest jednym z najszczęśliwszych - jego rodzina pozostała zamożna. Ale może stracić wszystko, gdy zostanie niesłusznie skazany przez sfałszowaną ławę przysięgłych za zamordowanie swojego modira i pasierba. Zagrożona jest również przyrodnia siostra Eirica, Liv, która jest podejrzana o zainteresowanie seidr, czyli magią. Wtedy do akcji wkracza potężny jarl: Zapłaci cenę krwi, jeśli Eiric poprowadzi misję do legendarnej Świątyni w Gaju - bogatej twierdzy wyrdspinnerów, ostatnich praktykujących magię.
Zaklinaczka, muzyk i mistrzyni run Reginn Eiklund spędziła życie, występując w piwiarniach na rzecz swojego pana, Asgera, demona ognia, od którego desperacko pragnie uciec. Po jednym z występów, który zadziwił nawet ją samą, dwóch wyrdspinnerów na widowni składa Reginn propozycję nie do odrzucenia: wróć z nimi do Świątyni, aby zostać przeszkolonym w seidr, na zawsze wolnym od Asgera.
Podróże Eirica, Liv i Reginn zbiegają się w Nowym Jotunheimie, raju napędzanym magią i miejscu, w którym znajduje się Świątynia. Wkrótce zdają sobie sprawę, że pod olśniewającą powierzchnią czai się wielkie zło, a stare zdrady i zadawnione urazy mogą podsycić kolejną kataklizmiczną wojnę. Aby jej zapobiec, potrzebny będzie każdy dar i broń, jakimi dysponują.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)