Ocena:
Jane McGonigal w swojej książce „Reality Is Broken” przekonuje, że gry mają potencjał do poprawy samopoczucia w świecie rzeczywistym i rozwiązywania problemów społecznych poprzez wykorzystanie motywacyjnych aspektów grania. Chociaż książka jest chwalona za innowacyjne pomysły i wciągający język, niektórzy czytelnicy krytykują ją za nadmierne obiecywanie pozytywnego wpływu gier i brak istotnych dowodów na poparcie swoich twierdzeń.
Zalety:⬤ Innowacyjne pomysły na wykorzystanie mechaniki gier do poprawy rzeczywistych sytuacji.
⬤ Angażujący i przystępny styl pisania.
⬤ Oferuje inspirujące przykłady gier pozytywnie wpływających na społeczeństwo.
⬤ Zachęca do nowego spojrzenia na gry, podkreślając ich potencjał w zakresie korzyści społecznych, a nie tylko rozrywki.
⬤ Odwołuje się zarówno do graczy, jak i osób niebędących graczami, wypełniając lukę między grami a rzeczywistymi zastosowaniami.
⬤ Niektórzy czytelnicy uważają, że książka nadmiernie obiecuje korzyści płynące z gier bez mocnych dowodów.
⬤ Krytycy twierdzą, że przedstawione argumenty mogą być płytkie i pozbawione głębi lub przekonujących szczegółów.
⬤ Definicja gier McGonigal i ich zastosowanie w prawdziwym życiu może wydawać się zbyt szeroka lub wymuszona.
⬤ Niektórzy uważają, że tekst jest powtarzalny lub mniej wciągający.
⬤ Istnieją obawy dotyczące przedstawiania gier jako rozwiązania głębszych problemów społecznych bez uwzględnienia potencjalnych wad.
(na podstawie 387 opinii czytelników)
Reality Is Broken: Why Games Make Us Better and How They Can Change the World
"McGonigal jest jasną, metodyczną pisarką, a jej pomysły są dobrze uargumentowane. Twierdzenia są poparte niezliczonymi badaniami psychologicznymi". -- The Boston Globe.
"Mocna i prowokująca... McGonigal przekonuje, że gry mogą nas wiele nauczyć o tym, jak uczynić nasze życie i świat lepszymi." --San Jose Mercury News
"Spostrzeżenia Jane McGonigal mają elegancką, zwartą, śmiertelną prostotę plutonu i tę samą wybuchową siłę." -- Cory Doctorow, autor Little Brother
Wizjonerska projektantka gier ujawnia, w jaki sposób możemy wykorzystać moc gier do zwiększenia globalnego szczęścia.
Ze 174 milionami graczy w samych Stanach Zjednoczonych, żyjemy teraz w świecie, w którym każde pokolenie będzie pokoleniem graczy. Ale dlaczego, pyta Jane McGonigal, gry powinny być wykorzystywane wyłącznie do eskapistycznej rozrywki? W tej przełomowej książce McGonigal pokazuje, w jaki sposób możemy wykorzystać moc gier, aby naprawić to, co jest nie tak z prawdziwym światem - od problemów społecznych, takich jak depresja i otyłość, po kwestie globalne, takie jak ubóstwo i zmiany klimatyczne - i przedstawia nam najnowocześniejsze gry, które już zmieniają świat biznesu, edukacji i organizacji non-profit. Napisana zarówno dla graczy, jak i nie-graczy, Reality Is Broken pokazuje, że przyszłość będzie należeć do tych, którzy potrafią zrozumieć, projektować i grać w gry.
Jane McGonigal jest również autorką książki SuperBetter: A Revolutionary Approach to Getting Stronger, Happier, Braver and More Resilient.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)