RetroGameDev C64 Edition Volume 2

Ocena:   (4,6 na 5)

RetroGameDev C64 Edition Volume 2 (Derek Morris)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Ogólnie rzecz biorąc, recenzje odzwierciedlają duże uznanie dla tomu 2 serii książek o tworzeniu gier na C64, podkreślając jego przejrzystość, głębię i nowoczesne podejście do kodowania. Jednak kilka recenzji wskazuje, że ten tom nie jest odpowiedni dla zupełnie początkujących i wymaga wcześniejszej wiedzy programistycznej, zwłaszcza w asemblerze 6502.

Zalety:

Książka jest dobrze napisana, precyzyjna i łatwa do naśladowania. Opiera się na wiedzy z tomu 1 i wprowadza zaawansowane techniki programowania. Przejście na Kick Assembler jest chwalone za rozszerzenie kompatybilności, a kolorowy format poprawia wrażenia wizualne. Wielu recenzentów docenia bogactwo informacji i praktycznych przykładów.

Wady:

Książka nie jest tak odpowiednia dla początkujących, jak niektórzy mogliby mieć nadzieję; konieczne jest podstawowe zrozumienie programowania i asemblera 6502. Niektórzy czytelnicy uważają, że brakuje w niej wskazówek krok po kroku znalezionych w pierwszym tomie i zauważają, że może wydawać się pośpieszna w niektórych częściach.

(na podstawie 16 opinii czytelników)

Zawartość książki:

Wersja kolorowa)

Przenieś swoją wiedzę na temat tworzenia gier na Commodore 64 na wyższy poziom.

Poznaj zaawansowane funkcje programistyczne, takie jak debugowanie, przerwania rastrowe, multipleksowanie sprite'ów i odtwarzanie muzyki SID. Śledź tworzenie wieloekranowej gry barowej na plaży i eksperymentuj z narzędziami i bibliotekami kodu używanymi do jej tworzenia.

Jeśli jesteś gotowy, aby opanować umiejętności wymagane do stworzenia gry retro o jakości produkcyjnej, to trafiłeś we właściwe miejsce.

Dowiedz się:

⬤ Kod VS i Kick Assembler.

⬤ Debugowanie i profilowanie.

⬤ Przerwań rastrowych.

⬤ Multipleksowanie Sprite.

⬤ SpritePad i CharPad.

⬤ Odtwarzanie muzyki na chipie SID.

⬤ Kodowanie gier w asemblerze.

⬤ Obsługa wielu ekranów.

⬤ I wiele więcej...

Pliki do pobrania i forum dyskusyjne dostępne pod adresem www.retrogamedev.com.

Uwaga:

Wersja Kindle jest „repliką druku” i NIE będzie działać na czytnikach eReader. Będzie działać TYLKO na tabletach, telefonach, Kindle Fires, aplikacjach Kindle Reading itp.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9780578850665
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

RetroGameDev C64 Edition Volume 2
Wersja kolorowa)Przenieś swoją wiedzę na temat tworzenia gier na Commodore 64 na wyższy poziom.Poznaj zaawansowane funkcje...
RetroGameDev C64 Edition Volume 2
Retro Game Dev: C64 Edition
Wersja kolorowa)Naucz się tworzyć własne gry na najlepiej sprzedający się komputer domowy wszech czasów: Commodore 64.Korzystając z nowoczesnych...
Retro Game Dev: C64 Edition

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: