Projektowanie gier mobilnych i społecznościowych: Metody i mechanizmy monetyzacji

Ocena:   (3,8 na 5)

Projektowanie gier mobilnych i społecznościowych: Metody i mechanizmy monetyzacji (Tim Fields)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka zapewnia wgląd w tworzenie gier mobilnych i społecznościowych, ale jest krytykowana za to, że jest chaotyczna i pozbawiona kompleksowej głębi. Podczas gdy niektórzy uważają ją za przydatną dla początkujących, inni uważają, że jest ona niewystarczająca dla doświadczonych deweloperów. Zawiera cenne wywiady i obejmuje kluczowe tematy, choć niektórzy uważają, że powtarza treści z poprzednich wydań bez istotnych nowych materiałów.

Zalety:

Oferuje wgląd w monetyzację i ekonomię w grze
łatwy do przeczytania i zrozumienia
pomocny dla początkujących
cenne wywiady na końcu każdego rozdziału.

Wady:

chaotyczny zbiór przypadkowych wywiadów z niewielką ilością badań
brak głębi dla doświadczonych deweloperów
postrzegana jako powtarzająca się treść z poprzednich wydań
zbyt ogólne koncepcje.

(na podstawie 5 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics

Zawartość książki:

Pomyślne poruszanie się po ewoluującym świecie projektowania i monetyzacji gier mobilnych i społecznościowych

Całkowicie zaktualizowana książka Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics, Second Edition wyjaśnia, jak wykorzystać wzajemne powiązania sieci społecznościowych do tworzenia "lepszych", bardziej atrakcyjnych gier na wszystkich typach urządzeń. Dzięki zawartym w książce licznym technikom projektowania i marketingu, strategiom i przykładom, zdobędziesz lepsze zrozumienie mechaniki projektowania i monetyzacji gier mobilnych i społecznościowych, a także praktyczną wiedzę na temat praktyk i terminologii branżowej.

Dowiedz się, jak przyciągnąć - i zatrzymać - graczy i zarabiać pieniądze.

Książka bada, jak zmienił się sektor gier, w tym ewolucję gier free-to-play na urządzenia mobilne i tablety, wyrafinowane produkty oparte na modelu subskrypcji oraz gry dla serwisów społecznościowych, takich jak Facebook. Demistyfikuje również alfabet terminów branżowych, które pojawiły się wokół projektowania i monetyzacji gier mobilnych i społecznościowych. Głównym tematem książki są popularne mechanizmy pozyskiwania użytkowników i metody ich monetyzacji. Autor wyjaśnia, w jaki sposób umieszczać w grach odpowiednie rodzaje haczyków, zbierać odpowiednie wskaźniki i oceniać te informacje, aby zwiększyć ogólną przyczepność gry i przychody na użytkownika. Omawia również sprzedaż wirtualnych dóbr i rodzaje walut używanych w grach, w tym modele jedno- i dwuwalutowe. Każdy rozdział zawiera wywiad z liderami branży, którzy dzielą się swoimi spostrzeżeniami na temat projektowania i produkcji gier, analizowania wskaźników i nie tylko.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781466598683
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2014
Liczba stron:236

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Projektowanie gier mobilnych i społecznościowych: Metody i mechanizmy monetyzacji - Mobile & Social...
Pomyślne poruszanie się po ewoluującym świecie...
Projektowanie gier mobilnych i społecznościowych: Metody i mechanizmy monetyzacji - Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics
Lekcje, których nauczyłem się pijąc - Lessons I Learned from Drinking
To był Fuzzy Navel - brzoskwiniowy Schnapps plus sok pomarańczowy. To był drink, który...
Lekcje, których nauczyłem się pijąc - Lessons I Learned from Drinking
Game Development 2042: Przyszłość projektowania, tworzenia i publikowania gier - Game Development...
Ta książka to szybkie spojrzenie na kolejne dwie...
Game Development 2042: Przyszłość projektowania, tworzenia i publikowania gier - Game Development 2042: The Future of Game Design, Development, and Publishing
Projektowanie gier mobilnych i społecznościowych: Metody i mechanika monetyzacji, wydanie drugie -...
Z powodzeniem poruszaj się po ewoluującym świecie...
Projektowanie gier mobilnych i społecznościowych: Metody i mechanika monetyzacji, wydanie drugie - Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics, Second Edition

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)