Ocena:
Książka jest uważana za niezbędną dla początkujących w projektowaniu interakcji, chwalona za jasny język i zrozumiałe przykłady. Jednak wielu recenzentów krytykuje ją za brak głębi i treści wizualnej, opisując ją jako zbyt uproszczoną i źle zredagowaną.
Zalety:Przejrzyste podejście do projektowania interaktywnego, kompleksowe omówienie ważnych obszarów, łatwa w czytaniu, wysoce zalecana dla początkujących, dobry stan i szybka wysyłka.
Wady:Brak głębi i szczegółów, uważana głównie za puch, bardzo mało zdjęć, słabo zredagowana, nieodpowiednia dla zaawansowanych uczniów, trudna do odczytania na niektórych urządzeniach.
(na podstawie 12 opinii czytelników)
Designing for Interaction: Creating Innovative Applications and Devices
Tworzenie produktów i usług, z którymi ludzie wchodzą w interakcję, jest wielkim wyzwaniem XXI wieku. Dan Saffer wykonał niesamowitą pracę, syntetyzując chaos w zrozumiałe, uporządkowane odniesienie, które jest obowiązkową pozycją na półce dla każdego, kto myśli o tworzeniu nowych projektów".
Jared Spool, CEO User Interface Engineering.
Projektowanie interakcji jest wszędzie wokół nas. Jeśli kiedykolwiek zastanawiałeś się, dlaczego twój telefon komórkowy wygląda ładnie, ale nie działa dobrze, miałeś do czynienia ze złym projektowaniem interakcji. Ale jeśli kiedykolwiek zachwycałeś się radością korzystania z iPhone'a, udostępniałeś swoje zdjęcia na Flickr, korzystałeś z bankomatu, nagrywałeś program telewizyjny na TiVo lub zamawiałeś film z Netflix, spotkałeś się z dobrym projektowaniem interakcji: produkty, które działają tak dobrze, jak wyglądają.
Projektowanie interakcji to nowa dziedzina, która definiuje zachowanie naszych interaktywnych produktów. Pomiędzy technologią, która zasila nasze urządzenia, a wzornictwem wizualnym i przemysłowym, które tworzy estetykę produktów, znajduje się praktyka, która zastanawia się, jak sprawić, by nasze produkty były użyteczne, użyteczne i pożądane.
To prowokujące do myślenia nowe wydanie Designing for Interaction oferuje perspektywę jednego z najbardziej szanowanych ekspertów w tej dziedzinie, Dana Saffera. Ta książka pomoże ci.
⬤ Naucz się tworzyć strategię projektowania, która odróżni Twój produkt od konkurencji.
⬤ wykorzystywać badania projektowe do odkrywania zachowań, motywacji i celów ludzi w celu projektowania dla nich.
⬤ stosować najlepsze praktyki burzy mózgów w celu tworzenia innowacyjnych produktów i rozwiązań.
⬤ Zrozumieć proces i metody stosowane do definiowania zachowania produktu.
Zawiera również wywiady i studia przypadków od liderów branży na temat prototypowania, projektowania w środowisku Agile, projektowania usług, ubicomp, robotów i innych.".
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)