Programowanie gier na Atari 2600

Ocena:   (5,0 na 5)

Programowanie gier na Atari 2600 (Oscar Toledo Gutierrez)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka jest wysoko ceniona za kompleksowe i przejrzyste podejście do programowania Atari 2600, dostarczając pełne przykłady programów i logiczną prezentację krok po kroku, która poprawia zrozumienie dla programistów na wszystkich poziomach.

Zalety:

- Pełne przykłady programów, które pomagają zrozumieć rozmieszczenie kodu dla różnych elementów gry.

Wady:

- Przedstawia złożone tematy w logiczny, łatwy do naśladowania sposób.

(na podstawie 5 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Programming Games for Atari 2600

Zawartość książki:

Stworzona w 1977 roku konsola Atari 2600 wciąż pobudza naszą wyobraźnię.

Teraz możesz nauczyć się programować tę przełomową konsolę do gier. Ta książka zawiera wszystkie elementy potrzebne do nauki języka asemblera 6507, kontrolowania elementów graficznych TIA, tworzenia muzyki i dźwięku oraz przewodnik krok po kroku do stworzenia pięciu niesamowitych gier: Game of Ball, Wall Breaker, Invaders, The Lost Kingdom i Diamond Craze.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781387809967
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Programowanie gier dla Intellivision - Programming Games for Intellivision
Ekscytacja związana z posiadaniem własnej konsoli do gier, niezrównane emocje...
Programowanie gier dla Intellivision - Programming Games for Intellivision
Programowanie gier w sektorze startowym - Programming Boot Sector Games
Przyspieszony kurs programowania w asemblerze 8086/8088, w prosty sposób z...
Programowanie gier w sektorze startowym - Programming Boot Sector Games
Zaawansowane programowanie gier dla Intellivision - Advanced Game Programming for...
Po sukcesie gry Programming Games for Intellivision, oto...
Zaawansowane programowanie gier dla Intellivision - Advanced Game Programming for Intellivision
Zaawansowane programowanie gier dla Intellivision - Advanced Game Programming for...
Po sukcesie gry Programming Games for Intellivision, nadchodzi...
Zaawansowane programowanie gier dla Intellivision - Advanced Game Programming for Intellivision
Toledo Nanochess: skomentowany kod źródłowy - Toledo Nanochess: The Commented Source Code
Toledo Nanochess jest obecnie najmniejszym na świecie...
Toledo Nanochess: skomentowany kod źródłowy - Toledo Nanochess: The Commented Source Code
Więcej gier Boot Sector - More Boot Sector Games
Po sukcesie książki Programming Boot Sector Games, w tej książce znajdziesz jeszcze więcej głębokich sekretów...
Więcej gier Boot Sector - More Boot Sector Games
Programowanie gier na Atari 2600 - Programming Games for Atari 2600
Stworzona w 1977 roku konsola Atari 2600 wciąż pobudza naszą wyobraźnię. Teraz możesz...
Programowanie gier na Atari 2600 - Programming Games for Atari 2600
Programowanie gier Boot Sector - Programming Boot Sector Games
Przyspieszony kurs programowania w asemblerze 8086/8088, w prosty sposób z ćwiczeniami na każdym...
Programowanie gier Boot Sector - Programming Boot Sector Games
Programowanie gier na Atari 2600 - Programming Games for Atari 2600
Stworzona w 1977 roku konsola Atari 2600 wciąż pobudza naszą wyobraźnię. Teraz możesz...
Programowanie gier na Atari 2600 - Programming Games for Atari 2600
Przewodnik po grach ColecoVision - ColecoVision Games Guide
Przewodnik po grach ColecoVision zawiera recenzje, zrzuty ekranu i ciekawostki dotyczące każdej gry...
Przewodnik po grach ColecoVision - ColecoVision Games Guide
Więcej gier Boot Sector - More Boot Sector Games
Po sukcesie książki Programming Boot Sector Games, w tej książce znajdziesz jeszcze więcej głębokich sekretów...
Więcej gier Boot Sector - More Boot Sector Games
Programowanie gier dla Intellivision - Programming Games for Intellivision
Ekscytacja związana z posiadaniem własnej konsoli do gier, niezrównane emocje...
Programowanie gier dla Intellivision - Programming Games for Intellivision

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: