Ocena:
Książka o programowaniu na Atari 2600 jest powszechnie chwalona za przejrzyste podejście krok po kroku i wszechstronne przykłady, które zwiększają zrozumienie tworzenia gier na tę platformę. Wyróżnia się wśród podobnych tytułów i jest uważana za cenne źródło wiedzy zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych programistów.
Zalety:Zawiera pełne przykłady programów, jasna i logiczna prezentacja, łatwa do naśladowania, odpowiednia dla początkujących, wysoce zalecana przez wielu użytkowników, obejmuje wszystkie niezbędne tematy dotyczące programowania Atari 2600.
Wady:Niedostępna w wersji oprawionej w spiralę.
(na podstawie 5 opinii czytelników)
Programming Games for Atari 2600
Stworzona w 1977 roku konsola Atari 2600 wciąż pobudza naszą wyobraźnię.
Teraz możesz nauczyć się programować tę przełomową konsolę do gier. Ta książka zawiera wszystkie elementy potrzebne do nauki języka asemblera 6507, jak kontrolować elementy graficzne TIA, tworzyć muzykę i dźwięk oraz przewodnik krok po kroku do tworzenia pięciu niesamowitych gier: Game of Ball, Wall Breaker, Invaders, The Lost Kingdom i Diamond Craze.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)