Ocena:
Książka zebrała zarówno entuzjastyczne pochwały, jak i krytykę ze strony czytelników. Wielu recenzentów uwielbia wciągającą fabułę, głębię postaci i unikalną mieszankę gatunków, w tym podróże w czasie, fantasy i historię starożytną. Humor i dialogi są szczególnie podkreślane, wraz z umiejętnością utrzymania czytelników w napięciu. Niektórym czytelnikom brakowało jednak głębi w charakterystyce antagonistów i zauważyli powtarzające się elementy w późniejszych częściach serii. Niektórzy uważali, że fabuła zbyt mocno przypomina grę wideo, co odbierało im przyjemność z lektury.
Zalety:Wciągająca fabuła i postacie, humorystyczne dialogi, unikalne połączenie podróży w czasie, fantasy i historii, dobrze rozwinięci bohaterowie, mocne elementy akcji i intrygujące założenie z elementami starożytnej mitologii.
Wady:Antagoniści są postrzegani jako dwuwymiarowi, niektóre elementy powtarzają się w kontynuacjach, fabuła przypomina grę wideo, a kilku czytelników wyraziło rozczarowanie ogólnym wykonaniem w porównaniu do poprzednich dzieł autorów.
(na podstawie 50 opinii czytelników)
Time Trials
WYDARZENIA Z PRZESZŁOŚCI ZIEMI MOGĄ BYĆ KLUCZEM DO JEJ PRZYSZŁEGO ZBAWIENIA.
Marty Cohen był utalentowanym lingwistą i studentem starożytnej strategii wojskowej, który porzucił akademicką egiptologię i otworzył warsztat stolarski. Z dala od gorzkiej polityki i drobnych rywalizacji, jest szczęśliwy, mogąc opiekować się swoim ludem, grać w okazjonalną grę wojenną i próbować ułożyć sobie życie.
Odkrywa, że tajemnicze wizje pozbawiają go snu, a następnie zostaje wezwany z powrotem do Egiptu: wykopaliska finansowane przez ekscentrycznego finansistę odkryły teksty, które mogą być najwcześniejszymi, jakie wyprodukował Egipt, a oni zapłacą Marty'emu głupie sumy gotówki tylko po to, by poleciał i rzucił okiem.
Marty odwrócił się od gry akademickiej, ale jest właścicielem małej firmy, który musi zarabiać w czasie recesji i nie może odmówić pieniędzy.
Ale teksty otwierają drzwi do kolejnych wizji i zdumiewającej podróży: bezładny zespół archeologów znajduje się w protohistorycznej Afryce Północnej, wysychającej krainie zdominowanej przez potwory, gdzie ludzkość bardzo potrzebuje mistrzów.
A za wojną z władcami potworów kryje się większa walka: Marty i jego drużyna zostali wybrani, by stać się mistrzami całej Ziemi i stanąć do walki w imieniu ludzkości.
Porażka będzie oznaczać wyginięcie.
Pochwały dla Time Trials :
"Ta bardzo przyjemna powieść Rothmana i Butlera jest pełna nieprzerwanej akcji, odrobiny nauki, tajemnicy, humoru i wystarczającej ilości ciekawostek ze starożytnego Egiptu, aby zadowolić każdego entuzjastę historii. Narracja misji i struktura drużyny w stylu Dungeons & Dragons przypominają znane tropy fantasy, ale autorom udało się dobrze rozwinąć postacie, dając każdej z nich własne, odrębne łuki, co skutkuje opowieścią, którą warto przeczytać. Nadrzędna tajemnica sprawia, że strony przewracają się w opowieści przygodowej, która odświeżająco pokazuje szacunek dla starożytnych cywilizacji i ich osiągnięć. Zabawna pierwsza część tego, co zapowiada się na fantastyczną serię o podróżach w czasie." - Kirkus.
Pochwały dla D. J. Butler:
"Zacząłem doceniać twórczość D.J. Butlera; jest on najnowszym pisarzem w tradycji science fiction i fantasy, którą kojarzę z Harrym Turtledove'em, S.M. Stirlingiem, Ericiem Flintem i Jerrym Pournelle'em, z rodzajem ziarnistości i skupienia się na dynamice społecznej, którą bardzo lubię." - Warped Factor.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)