Podstawowe umiejętności modelowania, renderowania i animacji 3D

Ocena:   (4,0 na 5)

Podstawowe umiejętności modelowania, renderowania i animacji 3D (Bernhardt Zeman Nicholas)

Opinie czytelników

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.

Oryginalny tytuł:

Essential Skills for 3D Modeling, Rendering, and Animation

Zawartość książki:

Klucz do pełnego zrozumienia podstaw świata 3D.

Grafika 3D, powszechnie wykorzystywana w grach, filmach i telewizji, jest narzędziem do tworzenia, które poprawia sposób, w jaki materiał i światło łączą się, aby manipulować obiektami w przestrzeni 3D. Essential Skills for 3D Modeling, Rendering, and Animation analizuje złożoność sztuki generowanej komputerowo 3D i przedstawia podstawy tego, jak działają i są używane w 3D. Tekst ten opisuje trzy fundamenty 3D - modelowanie, renderowanie i animację; koncentruje się na wspólnych elementach; i zapewnia pełne zrozumienie podstawowych pojęć z tym związanych. Szczegółowo opisuje umiejętności i wiedzę potrzebną do zostania wybitnym artystą 3D, zawiera instrukcje krok po kroku z licznymi przykładami i pozwala absolutnie początkującym poruszać się we własnym tempie.

Master Anything You Are Tasked to Model.

Autor uwzględnia informacje historyczne - prezentując kontekstowe zrozumienie różnych technik i metodologii w ich historycznym miejscu. Każdy rozdział opiera się na podstawach grafiki komputerowej 3D i rozszerza umiejętności oparte na koncepcjach, umożliwiając studentowi jednoczesną naukę teorii i aplikacji. Książka podkreśla dwa podstawowe typy geometrii, wielokąty i powierzchnie NURBS, pokazując uczniowi podstawowe techniki modelowania za pomocą obu. Chociaż dostępnych jest więcej technik, artysta może objąć każdy model, chwytając te podstawowe techniki.

⬤ Zawiera przykłady zaczerpnięte z programu Autodesk Maya.

⬤ Zawiera ćwiczenia, które mają być używane w połączeniu z filmami szkoleniowymi na stronie internetowej.

⬤ Zawiera udokumentowaną historię grafiki komputerowej.

Essential Skills for 3D Modeling, Rendering, and Animation oferuje fundamentalne zrozumienie mechaniki grafiki 3D modelarzom, animatorom, artystom teksturującym, artystom renderującym, twórcom gier i artystom produkcyjnym, a także nauczycielom prowadzącym studia licencjackie lub techniczne w zakresie animacji 3D.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781482224122
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2014
Liczba stron:270

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Opowiadanie historii dla interaktywnych mediów cyfrowych i gier wideo - Storytelling for Interactive...
Ewolucja opowiadania historii jest tak stara jak...
Opowiadanie historii dla interaktywnych mediów cyfrowych i gier wideo - Storytelling for Interactive Digital Media and Video Games
Podstawowe umiejętności modelowania, renderowania i animacji 3D - Essential Skills for 3D Modeling,...
.Klucz do pełnego zrozumienia podstaw świata...
Podstawowe umiejętności modelowania, renderowania i animacji 3D - Essential Skills for 3D Modeling, Rendering, and Animation

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)