Początki tworzenia gier w Pythonie i Pygame: Od nowicjusza do profesjonalisty

Ocena:   (3,9 na 5)

Początki tworzenia gier w Pythonie i Pygame: Od nowicjusza do profesjonalisty (Will McGugan)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka jest ogólnie dobrze oceniana jako wprowadzenie do programowania gier w Pythonie i Pygame, chwalona za jasne wyjaśnienia i przydatne przykłady. Spotkała się jednak z krytyką za poleganie na przestarzałych bibliotekach i brak dyskusji na istotne tematy, takie jak sprite'y i dźwięk.

Zalety:

Doskonałe wyjaśnienia i teoria dla początkujących w programowaniu gier.
Przejrzysty i czytelny styl pisania.
Przydatne przykłady, które pomagają zilustrować koncepcje.
Dobre wprowadzenie do Pythona dla osób z pewnym doświadczeniem w programowaniu.
Skuteczne omówienie tematów takich jak maszyny stanów skończonych (FSM).

Wady:

Niektóre treści są przestarzałe, ponieważ książka opiera się głównie na Pythonie 2 i starych wersjach Pygame.
Brak wystarczającego omówienia sprite'ów i implementacji dźwięku w grach.
Opiera się w dużej mierze na autorskiej bibliotece gameobjects bez odpowiedniego wyjaśnienia standardowych bibliotek, takich jak NumPy.
Niektóre przykładowe programy wymagają dodatkowych modułów niewymienionych w książce, co prowadzi do nieporozumień.
Problemy z wersjami do pobrania i dostępnością książki.

(na podstawie 35 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Beginning Game Development with Python and Pygame: From Novice to Professional

Zawartość książki:

Książka „Beginning Game Development with Python and Pygame” zapewnia czytelnikom wstępne źródło wiedzy na temat tworzenia atrakcyjnych gier przy użyciu otwartego języka programowania Python i biblioteki Pygame do tworzenia gier.

Napisany przez weterana branży i eksperta Pythona, Willa McGugana, czytelnicy otrzymują nie tylko kompleksowe, praktyczne wprowadzenie do tworzenia gier przy użyciu tych popularnych technologii, ale także wykorzystują liczne wskazówki i triki, które Will zgromadził w trakcie swojej kariery, zarówno tworząc gry dla największych światowych twórców gier, jak i własne produkty.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781590598726
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Początki tworzenia gier w Pythonie i Pygame: Od nowicjusza do profesjonalisty - Beginning Game...
Książka „Beginning Game Development with Python...
Początki tworzenia gier w Pythonie i Pygame: Od nowicjusza do profesjonalisty - Beginning Game Development with Python and Pygame: From Novice to Professional
Rozpoczynanie tworzenia gier w Pythonie, wydanie drugie: Z Pygame - Beginning Python Games...
1. Wprowadzenie do języka Python.2. Eksploracja...
Rozpoczynanie tworzenia gier w Pythonie, wydanie drugie: Z Pygame - Beginning Python Games Development, Second Edition: With Pygame

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)