Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 8 głosach.
Beginning Arkit for iPhone and iPad: Augmented Reality App Development for IOS
Dowiedz się, jak używać ARKit do tworzenia aplikacji na iOS i poznaj podstawy rzeczywistości rozszerzonej, jednocześnie zagłębiając się w tematy związane z ARKit. Ta książka ujawnia, w jaki sposób rzeczywistość rozszerzona pozwala wyświetlać ekran na urządzeniu z systemem iOS, kierować kamerę na pobliską scenę i wyświetlać zarówno rzeczywiste elementy w tej scenie, jak i obraz graficzny nałożony na tę scenę.
Zaczniesz od uzyskania dostępu do kamery i nauczenia aplikacji śledzenia świata wokół urządzenia. Następnie zobaczysz, jak pozycjonować węzły i tworzyć kształty i tekstury rzeczywistości rozszerzonej. Następnie twoje kreacje będą wchodzić w interakcje z otoczeniem, programując działającą fizykę, wykrywając płaszczyzny, mierząc odległość i stosując wirtualną siłę. Na koniec dowiesz się, jak testować i rozwiązywać problemy z aplikacjami, aby zapewnić ich płynną interakcję z otaczającym je światem rzeczywistym.
ARKit to oprogramowanie firmy Apple do tworzenia aplikacji rzeczywistości rozszerzonej na urządzeniach z systemem iOS, takich jak iPhone i iPad. W przeciwieństwie do rzeczywistości wirtualnej, która tworzy całkowicie sztuczny świat dla użytkownika do oglądania i odkrywania, Beginning ARKit for iPhone and iPad pokaże ci, jak rzeczywistość rozszerzona umieszcza sztuczne elementy w rzeczywistej scenie wyświetlanej przez kamerę urządzenia iOS.
Czego się nauczysz
⬤ Dostęp do kamery.
⬤ Wykorzystaj testowanie trafień ARKit dla śledzonej geometrii.
⬤ Stosowanie i łączenie fizyki świata rzeczywistego i wirtualnego.
Dla kogo jest ta książka
Programiści znający podstawy programowania w języku Swift, którzy chcą rozpocząć tworzenie aplikacji iOS w tym języku.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)