Ocena:
Wielu recenzentów wyraziło frustrację z powodu znaczących problemów z drukowaniem książki, które wpływają na czytelność i ogólną przyjemność z lektury. Pomimo tych problemów, treść książki została pozytywnie przyjęta, szczególnie jej spostrzeżenia na temat pisania gier i projektowania narracji.
Zalety:Treść książki zawiera przydatne techniki, przykłady i spostrzeżenia, co czyni ją niezbędnym źródłem wiedzy na temat projektowania narracji w grach wideo. Wielu recenzentów było podekscytowanych materiałem i uznało artykuły za wysokiej jakości.
Wady:Wielu recenzentów zgłosiło znaczące problemy z drukowaniem, w tym rozmazany tekst, źle wyrównane słowa i całe strony wydrukowane do góry nogami. Problemy te wydają się dotyczyć całego nakładu, co prowadzi do niezadowolenia i zwrotów.
(na podstawie 6 opinii czytelników)
Game Writing: Narrative Skills for Videogames
Wraz z rozwojem branży gier wideo dramatycznie wzrosło zapotrzebowanie na lepsze historie i postacie, ale same tradycyjne techniki pisania scenariuszy nie są w stanie przygotować pisarzy na wyjątkowe wyzwania związane z pisaniem historii, w których działania i decyzje różnych graczy znajdują się w centrum każdego doświadczenia narracyjnego. Game Writing: Narrative Skills for Videogames to pierwsza książka, która demistyfikuje powstającą dziedzinę pisania gier, identyfikując i wyjaśniając umiejętności wymagane do tworzenia narracji w grach wideo.
Dzięki spostrzeżeniom i doświadczeniom profesjonalnych pisarzy gier, to poprawione wydanie zawiera migawkę umiejętności narracyjnych wykorzystywanych w dzisiejszym przemyśle gier i przedstawia je jako praktyczne artykuły wraz z ćwiczeniami rozwijającymi omawiane umiejętności. Książka dokładnie wyjaśnia podstawy rzemiosła pisania gier, szczegółowo opisując wszystkie aspekty tego procesu, od podstaw narracji po prowadzenie gracza i wyzwania związane z nieliniowym opowiadaniem historii. W całej książce duży nacisk położono na umiejętności, których znajomości oczekują twórcy i wydawcy gier.
W drugim wydaniu zaktualizowano materiał i dodano cztery nowe rozdziały dotyczące gier MMO, formatów scenariuszy, projektowania narracji w grach miejskich oraz nowych sposobów myślenia o narracji w grach wideo jako formie sztuki. Odpowiedni zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych pisarzy, Game Writing jest niezbędnym przewodnikiem po wszystkich technikach pisania gier. Nie ma lepszego punktu wyjścia dla kogoś, kto chce wejść w tę ekscytującą dziedzinę, niezależnie od tego, czy jest nowym pisarzem gier, który chce doskonalić swoje umiejętności, czy scenarzystą, który ma nadzieję przenieść swoje umiejętności do branży gier.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)