Pisanie gier: Umiejętności narracyjne w grach wideo

Ocena:   (3,7 na 5)

Pisanie gier: Umiejętności narracyjne w grach wideo (Chris Bateman)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Wielu recenzentów wyraziło frustrację z powodu znaczących problemów z drukowaniem książki, które wpływają na czytelność i ogólną przyjemność z lektury. Pomimo tych problemów, treść książki została pozytywnie przyjęta, szczególnie jej spostrzeżenia na temat pisania gier i projektowania narracji.

Zalety:

Treść książki zawiera przydatne techniki, przykłady i spostrzeżenia, co czyni ją niezbędnym źródłem wiedzy na temat projektowania narracji w grach wideo. Wielu recenzentów było podekscytowanych materiałem i uznało artykuły za wysokiej jakości.

Wady:

Wielu recenzentów zgłosiło znaczące problemy z drukowaniem, w tym rozmazany tekst, źle wyrównane słowa i całe strony wydrukowane do góry nogami. Problemy te wydają się dotyczyć całego nakładu, co prowadzi do niezadowolenia i zwrotów.

(na podstawie 6 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Game Writing: Narrative Skills for Videogames

Zawartość książki:

Wraz z rozwojem branży gier wideo dramatycznie wzrosło zapotrzebowanie na lepsze historie i postacie, ale same tradycyjne techniki pisania scenariuszy nie są w stanie przygotować pisarzy na wyjątkowe wyzwania związane z pisaniem historii, w których działania i decyzje różnych graczy znajdują się w centrum każdego doświadczenia narracyjnego. Game Writing: Narrative Skills for Videogames to pierwsza książka, która demistyfikuje powstającą dziedzinę pisania gier, identyfikując i wyjaśniając umiejętności wymagane do tworzenia narracji w grach wideo.

Dzięki spostrzeżeniom i doświadczeniom profesjonalnych pisarzy gier, to poprawione wydanie zawiera migawkę umiejętności narracyjnych wykorzystywanych w dzisiejszym przemyśle gier i przedstawia je jako praktyczne artykuły wraz z ćwiczeniami rozwijającymi omawiane umiejętności. Książka dokładnie wyjaśnia podstawy rzemiosła pisania gier, szczegółowo opisując wszystkie aspekty tego procesu, od podstaw narracji po prowadzenie gracza i wyzwania związane z nieliniowym opowiadaniem historii. W całej książce duży nacisk położono na umiejętności, których znajomości oczekują twórcy i wydawcy gier.

W drugim wydaniu zaktualizowano materiał i dodano cztery nowe rozdziały dotyczące gier MMO, formatów scenariuszy, projektowania narracji w grach miejskich oraz nowych sposobów myślenia o narracji w grach wideo jako formie sztuki. Odpowiedni zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych pisarzy, Game Writing jest niezbędnym przewodnikiem po wszystkich technikach pisania gier. Nie ma lepszego punktu wyjścia dla kogoś, kto chce wejść w tę ekscytującą dziedzinę, niezależnie od tego, czy jest nowym pisarzem gier, który chce doskonalić swoje umiejętności, czy scenarzystą, który ma nadzieję przenieść swoje umiejętności do branży gier.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781501348952
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Twarda oprawa
Rok wydania:2021
Liczba stron:456

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Cnotliwy cyborg - The Virtuous Cyborg
Literatura faktu. Fikcja. Gatunek hybrydowy. Robisz wszystko na swoim smartfonie i uwielbiasz to - jesteś, teraz i na zawsze, cyborgiem. Ale...
Cnotliwy cyborg - The Virtuous Cyborg
Pisanie gier: Umiejętności narracyjne w grach wideo - Game Writing: Narrative Skills for...
Nie ma lepszego punktu wyjścia niż ten tom dla...
Pisanie gier: Umiejętności narracyjne w grach wideo - Game Writing: Narrative Skills for Videogames
Etyka Chaosu - Chaos Ethics
Równowaga nie ma znaczenia dla polityki, która jest jedynie kontynuacją wojny innymi środkami. Zarówno religijni fanatycy, jak i obrońcy faktów naukowych...
Etyka Chaosu - Chaos Ethics
Pisanie gier: Umiejętności narracyjne w grach wideo - Game Writing: Narrative Skills for...
Wraz z rozwojem branży gier wideo dramatycznie wzrosło...
Pisanie gier: Umiejętności narracyjne w grach wideo - Game Writing: Narrative Skills for Videogames

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)