Ocena:
Książka jest chwalona za jasne wyjaśnienia i łatwość zrozumienia, dzięki czemu jest odpowiednim źródłem dla początkujących zainteresowanych sztuką generatywną i programowaniem w Processing. Zawiera praktyczne przykłady i jest przystępna cenowo, dzięki czemu jest wysoce zalecana do nauki i odniesienia.
Zalety:Przejrzyste i łatwe do zrozumienia wyjaśnienia, praktyczne przykłady, przystępna cena, dobra dla początkujących bez doświadczenia w kodowaniu, zawiera świetne wizualizacje, służy jako poręczne źródło informacji i jest korzystna dla projektów Arduino.
Wady:Niektóre treści można znaleźć w innych źródłach internetowych, brakuje zaawansowanych tematów, takich jak integracja ze środowiskami programowania sieciowego, a niektóre recenzje wspominają, że przykłady mogą być zbyt uproszczone.
(na podstawie 43 opinii czytelników)
Getting Started with Processing: A Hands-On Introduction to Making Interactive Graphics
Processing otworzył świat programowania dla artystów, projektantów, nauczycieli i początkujących.
Ta krótka książka delikatnie wprowadza podstawowe pojęcia programowania komputerowego i pracy z Processing. Napisana przez współzałożycieli projektu Processing, Reasa i Fry'a, książka Getting Started with Processing pokazuje, jak łatwo jest tworzyć oprogramowanie i systemy z interaktywną grafiką.
Jeśli jesteś artystą chcącym rozwijać interaktywne programy graficzne lub programistą na drodze do zostania artystą, ta książka zabierze Cię tam, gdzie chcesz. Zaktualizowana o nowe materiały dotyczące manipulacji grafiką, danych i najnowszej wersji Processing.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)