Ocena:

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 32 głosach.
Getting Started in Zbrush: An Introduction to Digital Sculpting and Illustration
Getting Started in ZBrush to delikatne wprowadzenie do ZBrush, wiodącego obecnie programu do rzeźbienia cyfrowego. Zaczynając od podstaw cyfrowego rzeźbienia, a także dokładnego wprowadzenia do interfejsu użytkownika, Getting Started in ZBrush pozwoli ci błyskawicznie tworzyć różnorodne modele 3D na profesjonalnym poziomie. Ten kompleksowy poradnik to coś więcej niż tylko kolejna instrukcja wciskania przycisków - zawiera on wiele projektów od początku do końca, które ułatwiają pracę z programem, a jednocześnie zawierają wskazówki i triki, które pozwolą ci znacznie szybciej wykonać określone zadania. Po przejściu przez samouczki, dowiesz się, jak dostosować pędzle, materiały, skrypty i interfejs, abyś mógł w pełni wykorzystać te narzędzia.
Szczególną uwagę poświęcono wtyczkom integrującym ZBrush z programami Maya i 3ds Max, umożliwiając prawidłowe importowanie i eksportowanie modeli we wszystkich programach. Teksturowanie, malowanie, mapowanie, decymacja, wypiekanie i topologia są również w pełni omówione, dzięki czemu kreacje Zbrush mogą ożyć bez poświęcania wyglądu w wysokiej rozdzielczości.
⬤ Ułatw sobie drogę do tego złożonego tematu dzięki temu prostemu podejściu do ZBrush.
⬤ Doskonal swoją technikę dzięki samouczkom krok po kroku, które pozwalają tworzyć modele w wysokiej rozdzielczości od początku do końca.
⬤ Poszerz swoją wiedzę, odwiedzając towarzyszącą stronę internetową, która zawiera demonstracje wideo, pliki projektów, pliki tekstur i modeli, skrypty, niestandardowe menu, pędzle i dodatkowe zasoby.