Ocena:
Książka jest chwalona za przystępną cenę, przenośność i przydatność zarówno dla graczy, jak i Mistrzów Gry (GM) w ulepszaniu rozgrywki o nowe klasy i zasady. Istnieją jednak pewne obawy dotyczące fizycznej jakości książki, z doniesieniami o uszkodzonych rogach i stronach wyrywających się z oprawy.
Zalety:Niedroga, lekka i przenośna, przydatna do ulepszania rozgrywki o nowe klasy i zasady, doskonała do podróży i sesji gier, dobrze napisana i pouczająca.
Wady:Niektóre egzemplarze mają problemy z jakością fizyczną, takie jak uszkodzone rogi i strony wyrywające się z grzbietu.
(na podstawie 13 opinii czytelników)
Ten obszerny, 256-stronicowy podręcznik w twardej oprawie ujawnia sekrety walki zasad Pathfinder RPG jak nigdy dotąd! Mnóstwo nowych sztuczek i technik dla klas postaci zorientowanych na walkę zapewnia ostrą krawędź broni i pewny krok w taktyce, począwszy od nowych mocy szału barbarzyńców, nowych rozkazów kawalerzystów, mnóstwa nowych talentów łotrzyków i ponad 60 nowych archetypów dla prawie każdej klasy postaci Pathfinder RPG, w tym zaklinaczy, takich jak czarodzieje i klerycy.
Ultimate Combat wprowadza również trzy nowe klasy Pathfinder RPG: ninja, samuraja i rewolwerowca! Ninja łączy podstęp łotrzyka z wysokimi sztukami walki i technikami zabójstw. Samuraj jest niepowstrzymanym, opancerzonym wojownikiem, który żyje zgodnie z silnym kodeksem honorowym - z mistrzem lub bez niego. Rewolwerowiec łączy w sobie waleczność wojownika z nową mechaniką, która pozwala mu na wykonywanie fantastycznych czynów za pomocą pistoletu lub karabinu. Wszystko to plus mnóstwo nowych zbroi i broni, kompletne potraktowanie broni palnej w Pathfinder RPG, szeroki wachlarz sztuk walki, ruchów kończących, walki pojazdami, pojedynków i nowych zaklęć zorientowanych na walkę dla każdej klasy rzucającej zaklęcia w grze!
Ultimate Combat zawiera:
- Nowe opcje postaci dla 14 podstawowych klas Pathfinder RPG, w tym odkrycia alchemika, moce furii barbarzyńcy, rozkazy kawalerzysty, archetypy kleryka bojowego, druidzi szamani zwierząt, nowe archetypy wojownika, takie jak gladiator i mistrz zbroi, archetypy inkwizytorów, takie jak łowca czarownic lub łowca zaklęć, arkana magów o tematyce bojowej, archetypy mnichów oparte na opanowaniu sztuk walki, nowe archetypy paladynów, takie jak anielski wojownik, archetypy strażników, takie jak łowca zwierzyny grubej i traper, nowe sztuczki łotrzyków oraz archetypy czarodziejów, takie jak mag broni.
- Ninja, samuraj i rewolwerowiec, zupełnie nowe 20-poziomowe klasy alternatywne zaprojektowane specjalnie z myślą o maksymalnym wykorzystaniu możliwości bojowych.
- Setki nowych wyczynów zorientowanych na walkę, w tym drzewka wyczynów sztuk walki, ruchy wykańczające i kombinacje wyczynów.
- Szczegółowe przeglądy różnych tematów związanych z walką, takich jak zbroje, broń azjatycka, pojedynki, szkoły walki, pistolety, broń oblężnicza i wiele innych.
- Kompletny system walki pojazdami, w tym wozami, łodziami, sterowcami i nie tylko.
- Mnóstwo opcjonalnych zasad walki, takich jak wywoływane strzały, pancerz jako redukcja obrażeń i nowe sposoby śledzenia zdrowia postaci.
-... i wiele, wiele więcej!
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)