Opowiadanie historii dla nowych technologii i platform: Przewodnik pisarza po parkach rozrywki, wirtualnej rzeczywistości, grach planszowych, wirtualnych asystentach i nie tylko

Ocena:   (4,5 na 5)

Opowiadanie historii dla nowych technologii i platform: Przewodnik pisarza po parkach rozrywki, wirtualnej rzeczywistości, grach planszowych, wirtualnych asystentach i nie tylko (Ross Berger)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka oferuje kompleksową eksplorację różnych systemów dostarczania narracji, szczególnie w kontekście nowych technologii, takich jak rzeczywistość wirtualna. Jest bardzo chwalona za swoją organizację i unikalne spostrzeżenia, które zapewnia autorom gier i profesjonalistom z branży.

Zalety:

Obejmuje szeroki zakres mediów narracyjnych, w szczególności rzeczywistość wirtualną
dobrze zorganizowana i zredagowana
zapewnia unikalne spostrzeżenia ekspertów w dziedzinie opowiadania historii
niezbędna zarówno dla profesjonalistów z branży, jak i studentów.

Wady:

Brak znaczących wad wymienionych w recenzjach.

(na podstawie 3 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Storytelling for New Technologies and Platforms: A Writer's Guide to Theme Parks, Virtual Reality, Board Games, Virtual Assistants, and More

Zawartość książki:

Chcesz wiedzieć, jak to jest pisać dla atrakcji w parku rozrywki? Albo interaktywnej zabawki? Albo gry w wirtualnej rzeczywistości? Czekaj - one opowiadają historie? I są miejsca pracy dla ludzi, którzy je piszą? Dzięki technologii, interaktywne produkty i doświadczenia na żywo mogą teraz angażować nas w niezapomniane postacie i ekscytujące przygody, które kiedyś były przeznaczone tylko dla kina.

Storytelling for New Technologies and Platforms: A Writer's Guide to Theme Parks, Virtual Reality, Board Games, Virtual Assistants, and More to podręcznik dla pisarzy, studentów, producentów, nauczycieli, naukowców, osób zmieniających karierę, wczesnych użytkowników technologii i każdego, kto kocha historię i technologię. Jako zbiór artykułów jednych z najlepszych kreatywnych pisarzy w swoim medium, książka ta przygotuje twórców treści jutra do stawienia czoła niektórym z najbardziej ekscytujących wyzwań twórczych, jakie można znaleźć na ekranie... lub poza nim!

Kluczowe cechy:

⬤ Porady ekspertów z branży, którzy pracowali dla największych firm technologicznych i interaktywnych na świecie.

⬤ Najlepsze praktyki, które nie tylko prowadzą pisarzy do tego, jak zastosować swoje rzemiosło w nowych dziedzinach, ale także przygotowują ich na powszechną niejednoznaczność, którą znajdą w środowiskach korporacyjnych i start-upowych.

⬤ Podział platform, który pokazuje, w jaki sposób możliwości technologiczne mogą spełniać oczekiwania dotyczące treści i w jaki sposób treść może spełniać oczekiwania technologiczne.

⬤ Podstawowe mechanizmy opowiadania historii dostosowane do dzisiejszych popularnych technologii, doświadczeń na żywo i tradycyjnych platform gier.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9780367693787
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2022
Liczba stron:140

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Dramatyczne opowiadanie historii i projektowanie narracji: Przewodnik pisarza po grach wideo i...
"Jedna z najlepszych książek o storytellingu wszech...
Dramatyczne opowiadanie historii i projektowanie narracji: Przewodnik pisarza po grach wideo i transmediach - Dramatic Storytelling & Narrative Design: A Writer's Guide to Video Games and Transmedia
Opowiadanie historii dla nowych technologii i platform: Przewodnik pisarza po parkach rozrywki,...
Chcesz wiedzieć, jak to jest pisać dla atrakcji w...
Opowiadanie historii dla nowych technologii i platform: Przewodnik pisarza po parkach rozrywki, wirtualnej rzeczywistości, grach planszowych, wirtualnych asystentach i nie tylko - Storytelling for New Technologies and Platforms: A Writer's Guide to Theme Parks, Virtual Reality, Board Games, Virtual Assistants, and More
Opowiadanie historii dla nowych technologii i platform: Przewodnik pisarza po parkach rozrywki,...
Chcesz wiedzieć, jak to jest pisać dla atrakcji w...
Opowiadanie historii dla nowych technologii i platform: Przewodnik pisarza po parkach rozrywki, wirtualnej rzeczywistości, grach planszowych, wirtualnych asystentach i nie tylko - Storytelling for New Technologies and Platforms: A Writer's Guide to Theme Parks, Virtual Reality, Board Games, Virtual Assistants, and More

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: