Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.
Mastering Unreal Engine: A Beginner's Guide
Mastering Unreal Engine: A Beginner's Guide ma na celu wprowadzenie programistów w każdym wieku do pięknego i wartościowego świata Unreal Engine, a w szczególności do tworzenia gier w ogóle.
Unreal Engine to kompletny pakiet programistyczny dla każdego, kto pracuje z technologią czasu rzeczywistego przy tworzeniu gier. Zapewnia on elastyczność i moc artystom z wielu sektorów w celu generowania najnowocześniejszej rozrywki, angażujących wizualizacji i wciągających wirtualnych środowisk zarówno dla gier, jak i rozrywki.
Unreal Engine to znany silnik do tworzenia gier, który jest darmowy. Większość osób kojarzy Unreal Engine z grami 3D. Można go jednak również z łatwością wykorzystywać do tworzenia gier 2D. Jest to de facto standard w świecie tworzenia gier. Niemniej jednak, nie jest trudno być zdezorientowanym podczas rozpoczynania pracy z Unreal Engine ze względu na szeroki zakres funkcji, które zapewnia.
Mastering Unreal Engine nauczy cię dokładnie od czego zacząć. Dowiesz się, jak pobrać Unreal Engine, skonstruować swoją pierwszą grę, uruchomić ją, otrzymać wprowadzenie do blueprintów i ostatecznie opracować działający framework.
Unreal Engine to solidny silnik do tworzenia gier, który oferuje szeroki zakres funkcji do tworzenia gier 2D i 3D na różnych platformach. Technologia Unreal Engine napędza setki gier, a tysiące ludzi stworzyło kariery i firmy w oparciu o umiejętności, których nauczyli się podczas pracy z tym silnikiem.
Aby pomóc ci w pełni wykorzystać tę potężną technologię, Mastering Unreal Engine zaczyna się od prostych pomysłów na gry i grywalnych projektów, które możesz ukończyć we własnym tempie. Książka rozpoczyna się od omówienia podstaw korzystania z silnika Unreal Engine w celu zbudowania prostego poziomu gry. Dowiesz się również, jak dodać do gry takie szczegóły, jak aktorzy, animacje i efekty.
Mastering Unreal Engine szczegółowo omawia różne funkcje silnika gry Unreal Engine, jak go zainstalować i jak skonstruować projekt w C++, a także dobre praktyki kodowania przy tworzeniu gier. Co więcej, książka obejmuje również pewne niszowe obszary, takie jak wykorzystanie Visual Studio w grach i jak korzystać z istniejących predefiniowanych planów, aby rozwijać i wspierać grę. Co ważniejsze, Mastering Unreal Engine jest prawdopodobnie jedną z pierwszych książek dla początkujących w swojej lidze, która obejmuje tematy związane z drzewem zachowań i tablicą ze sztuczną inteligencją oraz rozgrywką wieloosobową w Unreal Engine.
Uwaga: Ta książka zakłada, że masz praktyczną wiedzę na temat programowania w języku C++.
Dowiedz się więcej o innych naszych tytułach Mastering na stronie:
Https: //www.routledge.com/Mastering-Computer-Science/book-series/MCS.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)