Ocena:

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.
The Computable City: Histories, Technologies, Stories, Predictions
Jak komputery symulują miasta i jak są w nich osadzone, zmieniając nasze zachowanie i sposób, w jaki miasta ewoluują.
Na każdym etapie historii komputerów i komunikacji można śmiało powiedzieć, że nie byliśmy w stanie przewidzieć, co stanie się później. Kiedy komputery pojawiły się po raz pierwszy prawie 75 lat temu, prymitywne modele komputerowe były wykorzystywane do zrozumienia i planowania miast, ale gdy komputery stały się szybsze, mniejsze, potężniejsze i coraz bardziej wszechobecne, same miasta zaczęły je wykorzystywać. W rezultacie powstało inteligentne miasto. W książce The Computable City Michael Batty bada kolistość tej osobliwej ewolucji: jak komputery i komunikacja zmieniły samą naturę naszych modeli miast, które z kolei są wykorzystywane do symulacji systemów złożonych z tych samych komputerów.
Batty najpierw przedstawia początki komputerów i bada, w jaki sposób rozwinęły się nasze obliczeniowe modele miejskie i jak zostały wzbogacone o grafikę komputerową. Następnie bada sekwencję cyfrowych rewolucji i ich zbieżność, koncentrując się na ciągłych zmianach w nowych technologiach, a także na XXI-wiecznym wzroście mediów społecznościowych, gospodarkach platformowych i planowaniu inteligentnego miasta. Na zakończenie autor powraca do cyfrowej transformacji, która wciąż wprawia nas w zakłopotanie, rozumiejąc, że miasto, będące obecnie dwudziestoczterogodzinną wersją samego siebie, zmienia nasze rozumienie tego, co jest możliwe.