Niezależne gry wideo: Kultury, sieci, techniki i polityka

Niezależne gry wideo: Kultury, sieci, techniki i polityka (Paolo Ruffino)

Oryginalny tytuł:

Independent Videogames: Cultures, Networks, Techniques and Politics

Zawartość książki:

Independent Videogames bada społeczne i kulturowe implikacje współczesnych form niezależnego tworzenia gier wideo. Poprzez serię studiów przypadków i badań teoretycznych, ocenia znaczenie takiego wieloaspektowego zjawiska w grach wideo i kulturach cyfrowych.

Zróżnicowany zespół badaczy podkreśla specyfikę niezależności w branży i kulturze gier cyfrowych poprzez studia przypadków i pytania teoretyczne. Rozdziały koncentrują się na pracy, płci, modelach dystrybucji i technologiach produkcji, aby zmapować obecny stan badań nad niezależnym tworzeniem gier. Autorzy wskazują również, w jaki sposób granice niezależności stają się nieprzejrzyste we współczesnej branży gier - często kosztem roszczeń do autonomii, wolności i emancypacji, które leżą u podstaw sceny niezależnej. Książka ostatecznie przedstawia nowe i lepsze narracje dla mniej wyzyskującej i bardziej inkluzywnej branży gier wideo.

Systematycznie mapując obecne kierunki zjawiska, które staje się coraz trudniejsze do zdefiniowania i ograniczenia, książka ta będzie kluczowym źródłem informacji dla naukowców i studentów studiów nad grami, historii mediów, przemysłu medialnego i gier niezależnych.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9780367563400
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2022
Liczba stron:286

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Future Gaming: Kreatywne interwencje w kulturze gier wideo - Future Gaming: Creative Interventions...
Wyrafinowane krytyczne spojrzenie na współczesną...
Future Gaming: Kreatywne interwencje w kulturze gier wideo - Future Gaming: Creative Interventions in Video Game Culture
Niezależne gry wideo: Kultury, sieci, techniki i polityka - Independent Videogames: Cultures,...
Independent Videogames bada społeczne i kulturowe...
Niezależne gry wideo: Kultury, sieci, techniki i polityka - Independent Videogames: Cultures, Networks, Techniques and Politics

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)